[RISERVATO] GUERRA MECCANIZZATA

COSTRUISCI.
CONQUISTA.
DOMINA.

Costruisci un impero di pianeti e lune. Produci mech. Invia task force in un universo che cresce con i suoi giocatori.
Il territorio si conquista, non si regala.

3 FAZIONI
36 MECH
112 LINEE DI RICERCA
Immagine principale
[PANORAMICA DEI SISTEMI]

SISTEMI DI GUERRA

MONDI E LUNE

Cresci da un mondo natale fino a colonie e lune. Ogni luna è già posizionata, contesa e conquistata, e solo le lune costruiscono i mech più pesanti.

COSTRUISCI E RICERCA

63 linee di ricerca condivise e un albero da 49 tecnologie per la tua fazione, dove ogni grado migliora qualcosa.

FONDERIA, DIFESA, HANGAR

Metti in coda mech, velivoli di supporto e torrette da schede illustrate, e guardali uscire uno a uno, anche mentre sei via.

TASK FORCE

Attacca, spia, trasporta, schiera e recupera. Segui ogni volo sulla sua traiettoria, e richiamane uno per riportarlo a casa in metà del tempo che ha volato.

ALLEANZE E ATTACCHI CONGIUNTI

Fino a cinque giocatori sbarcano insieme su un mondo, sincronizzati per arrivare come uno solo. Le alleanze chattano, fissano obiettivi e combattono guerre con le loro task force.

CAMPAGNE DI CONQUISTA

Conquista nuovi mondi in 6-8 missioni, ognuna con il suo obiettivo. Giocale tu stesso su un campo di battaglia isometrico, o lascia che si risolvano da sole.

DIFESA DEL MONDO

Disponi torrette e mech sulla mappa di ciascun mondo. Lo schieramento combatte mentre sei via; quando sei online, attaccante e difensore se la vedono dal vivo.

ABBORDAGGIO PIRATA

Le navi pirata arrivano in ogni sistema abitato. Abbordane una e fatti strada in tempo reale, ponte dopo ponte e stanza dopo stanza.

SPEDIZIONI E PORTALI WARP

Invia spedizioni a tempo nello spazio profondo per scoprire cosa c'è là fuori, e finanzia insieme ad altri portali warp ad antimateria che attraversano la galassia.

[SIMULAZIONI DI COMBATTIMENTO]

PRENDI I COMANDI

Tre minigiochi in tempo reale sopra il gioco d'impero, combattuti con i mech che hai costruito. Giocali a mano, o lascia che si risolvano da soli.

[DIFESA DEL MONDO]

DIFENDI IL TUO MONDO DAL VIVO

Piazza le tue difese sulla mappa del mondo, poi prendi il comando quando arriva un attacco mentre sei online.

[ABBORDAGGIO PIRATA]

CONQUISTA UNA NAVE PIRATA

Sfonda lo scafo e ripulisci la nave ponte dopo ponte, con spionaggio, sabotaggio e i mech che hai portato.

[CAMPAGNA DI CONQUISTA]

CONQUISTA UN NUOVO MONDO

Schiera un Posto di comando, costruisci torrette, addestra mech e completa l'obiettivo di ogni missione.

SUI MINIGIOCHI >
[IMMAGINI DAL CAMPO]

DAL GIOCO

Schermate della build attuale. Mecha Asylum è ancora in sviluppo, quindi grafica e numeri cambieranno.

IL TUO IMPERO A COLPO D'OCCHIO

IL TUO IMPERO A COLPO D'OCCHIO

Il mondo selezionato sul suo campo stellare, una scheda per risorsa con magazzino e variazione oraria, e una settimana di grafici del punteggio.

ALBERO TECNOLOGICO DI FAZIONE

ALBERO TECNOLOGICO DI FAZIONE

Le 49 tecnologie della tua fazione in cinque rami e le sue tecnologie finali uniche, ogni livello sblocca il successivo.

EDIFICI

EDIFICI

Ogni edificio come scheda illustrata con il costo del prossimo grado in lega, cristallo, propellente ed energia.

LA FONDERIA

LA FONDERIA

Ogni mech, velivolo e torretta come scheda con costo, tempo di costruzione e statistiche.

TUTTI I TUOI MONDI IN UNA SCHERMATA

TUTTI I TUOI MONDI IN UNA SCHERMATA

Risorse, costruzioni, fonderie e difese di tutti i tuoi pianeti e lune, fianco a fianco.

REPLAY DELLE BATTAGLIE

REPLAY DELLE BATTAGLIE

Riguarda sulla mappa qualsiasi battaglia dei tuoi rapporti, ondata per ondata.

PRIMI PASSI E IL CODEX

PRIMI PASSI E IL CODEX

Un avvio guidato con piccole ricompense, e un codex che spiega ogni sistema e perché conta.

BRIEFING DI ABBORDAGGIO PIRATA

BRIEFING DI ABBORDAGGIO PIRATA

La nave pirata, la pianta dei ponti e la tua squadra d'abbordaggio prima di sfondare lo scafo.

TRAGUARDI

TRAGUARDI

Medaglie a livelli per ciò che hai fatto, con la percentuale di giocatori che possiede ciascuna.

[DATABASE DEI MECH]

SCEGLI LA TUA ARMA

Tre fazioni, dodici ruoli sul campo di battaglia ciascuna. Alcune delle macchine che incontrerai.

DEVASTATORE
[EGEMONIA TERRESTRE · AMMIRAGLIA]

DEVASTATORE

L'ammiraglia dell'Egemonia, una per comandante, costruita in una Fonderia lunare. Nulla nella linea terrestre colpisce più duro.

FANTASMA
[COLLETTIVO DELLA SOVRANITÀ · ESPLORATORE]

FANTASMA

Un esploratore leggero del Collettivo: veloce, schermato e sempre il primo in ogni scontro.

VENDETTA
[LIBERAZIONE DELLA FRONTIERA · ASSEDIO]

VENDETTA

Un mech d'assedio di classe assalto della Frontiera, per sfondare mondi fortificati e andarsene prima che arrivino i soccorsi.

VEDI TUTTI I 36 MECH >
[TRASMISSIONE IN ARRIVO]

LA GUERRA NON ASPETTA

Rivendica il tuo settore. Costruisci il tuo esercito. Conquista la galassia.

Gratis. Paghi per comodità e velocità, mai per la potenza.