[PRODUZIONE DI MASSA] EGEMONIA TERRESTRE
Il vecchio ordine della Terra non ha mai smesso di costruire. Le sue fonderie ricavano più corazza dalla stessa lega di chiunque altro, e la sua dottrina vince quando esploratori, mech di linea e artiglieria combattono come un'unica forza.
- >Le unità costano il 15% in meno
- >Bonus armi combinate in battaglia
Schiera task force più grandi, combina ogni archetipo e vinci la lunga guerra di logoramento.
[INGEGNERIA D'ÉLITE] COLLETTIVO DELLA SOVRANITÀ
Un'unione di mondi del nucleo che costruisce meno macchine e le costruisce meglio. Ogni mech del Collettivo colpisce più forte, resiste più a lungo dietro i suoi scudi e arriva prima.
- >Le unità costano il 15% in più
- >+10% attacco, +25% scudi, +10% velocità
Task force piccole e costose che scambiano colpi in modo efficiente e sono difficili da logorare.
[VELOCI E AFFAMATI] LIBERAZIONE DELLA FRONTIERA
Minatori, trasportatori e disertori dei sistemi esterni. Colpiscono da lontano, spogliano il campo di battaglia e sono già spariti prima che arrivi il contrattacco.
- >+25% velocità
- >+20% recupero
Fai incursioni tra i sistemi, vivi dei campi di rottami e non trovarti mai dove il nemico ti aspetta.