[陣営資料]

陣営を選べ

陣営は母星を築くときに選び、その後も変わりません。各陣営は戦場のあらゆる役割に1機ずつ、計12機の独自のメカを製造し、支援機と防衛設備は他の陣営と共通です。

[大量生産]

テラン覇権国

地球の旧秩序は生産を止めたことがありません。その工廠は同じ合金から誰よりも多くの装甲を生み出し、その教義はスカウト、戦列メカ、砲撃が一体となって戦うときに勝利をもたらします。

  • >ユニットのコスト15%減
  • >戦闘で諸兵科連合ボーナス

より大きな機動部隊を展開し、あらゆるアーキタイプを組み合わせ、長い消耗戦に勝ちましょう。

[精鋭工学]

ソブリン・コレクティブ

中核世界の連合で、機体の数は少なくとも、より優れたものを作ります。コレクティブのメカはどれも、より強く打ち、シールドの陰でより長く持ちこたえ、より早く到着します。

  • >ユニットのコスト15%増
  • >攻撃+10%、シールド+25%、速度+10%

効率よく戦果を上げ、すり潰されにくい、少数精鋭で高価な機動部隊。

[速く、貪欲に]

フロンティア解放軍

外縁星系の鉱夫、運び屋、脱走兵たち。遠くから襲いかかり、戦場を根こそぎ奪い、反撃が届く前に姿を消します。

  • >速度+25%
  • >サルベージ+20%

星系をまたいで襲撃し、サルベージフィールドで食いつなぎ、敵の予想する場所には決していない。

[戦闘序列]

12の役割、3つの軍

どの陣営も同じ役割を独自の機体で担います。すべてのメカにはパイロットが乗り、同じアーキタイプのパイロットは戦闘で得たひとつの練度プールを共有します。ランクが1つ上がるごとに、そのアーキタイプのすべてのメカの攻撃、シールド、装甲が2%増加し、上限はランク10です。古参部隊の研究でより高いランクが開放され、事後検討とパイロットアカデミーで習熟が早まります。

アーキタイプ テラン覇権国ソブリン・コレクティブフロンティア解放軍
スカウト
高速で安価。戦列を守り、最初の砲火を引き受けます。
ウォッチドッグファントムスカベンジャー
ストライカー
柔らかい標的を真っ先に叩く軽量級の襲撃機。
ジャッカルスペクターホーネット
ハンター
襲撃用の積荷スペースを備えた長距離追跡メカ。
見張りレイスヴァイパー
戦列
すべての機動部隊の屋台骨。
レジオネアパラディンリベル
火力支援
戦列の頭越しに、交戦中の相手を撃ちます。
センチュリオンクルセイダーレイダー
ヴァンガード
次の防衛ゾーンへの突撃を率います。
プラエトリアンテンプラーストーカー
守護者
重厚なシールドで波の残りを支えます。
ウォーデンソブリンウォーロード
ブレイカー
砲塔や砲台を引き裂くために作られた機体。
グラディエーターエグゼキューターマローダー
砲撃
陣形の後方から絶大なダメージを与えます。
バジリスクアービターリベレーター
指揮
機動部隊の要となる重量級の指揮メカ。
インペラトルリージェントレボリューション
攻城
要塞化されたワールドを打ち破るための強襲級の機体。
コロッサスネメシスヴェンジェンス
旗艦
プレイヤーごとに1機。陣営が作る最強の機体。
デバステーターエイペックスフリーダム
[陣営技術]

自分だけの技術ツリー

全員が共有する63の研究ラインに加え、各陣営には他の誰も研究できない49の技術があります。9つずつの5系統が3段階に分かれ、さらに4つの固有の頂点技術があります。各段階は前の技術がレベル3に達すると開放され、レベルが上がるたびに対象のメカ、防衛設備、補給線が少しずつ強化されます。

テラン覇権国

  • >工業効率
  • >実弾兵器
  • >ミサイルシステム
  • >諸兵科連合ドクトリン
  • >防衛システム

頂点技術:レギオン・プロトコル, 工業覇権, デバステーター計画, 圧倒的戦力。

ソブリン・コレクティブ

  • >エネルギー兵器
  • >先進電子工学
  • >ステルスシステム
  • >エリート性能
  • >シールド技術

頂点技術:コーポレート・エリート, エネルギー覇権, エイペックス計画, 完全なる一撃。

フロンティア解放軍

  • >機動力と速度
  • >サルベージと鹵獲
  • >ゲリラ戦
  • >適応兵器
  • >生存と持久

頂点技術:解放, ゲリラ戦の極意, フリーダム計画, 人民軍。