[指揮系統]

セクターは一人では守れない

同盟の設立は無料です。同盟にはチャット、メール、階級と役割、姉妹同盟、共通の目標、そして殿堂があります。共に攻撃を計画し、一丸となってワールドに着陸し、互いのワールドを守り、交易し、ユニット単位で採点される戦争を戦います。

[作戦室]

次の攻撃を計画せよ

作戦室は、同盟が何を攻撃し誰が出撃するかを決める場所です。リーダーが標的を指定し、メンバーが情報を持ち寄り、誰が間に合うかを全員が確認できます。

作戦室

作戦室

指定された標的、予約済みの攻撃枠、共有偵察、未処理の要請をひとつの画面で。

標的指定

メンバーはセクターマップから標的を提案し、リーダーは優れたものを正式な標的指定に格上げします。メンバーは攻撃枠を予約できます。

到達可能なメンバー

指定された標的ごとに、各メンバーの機動部隊がどれだけ早く着陸できるかを確認でき、最も遅い部隊に合わせて攻撃を計画できます。

共有偵察ライブラリ

レポートから偵察レポートを同盟と共有すると、次の攻撃を計画する全員のためにライブラリに残ります。

増援要請

ワールドの防衛に助けを求めると、同盟仲間が機動部隊を送って守ってくれます。

資源要請

同盟に必要な資源を掲示すると、メンバーが交易市場を通じて届けます。

リーダーが運営

作戦室を管理するのはリーダーです。全員が閲覧でき、埋めるのを手伝えます。

[共同攻撃]

共に着陸せよ

攻撃を共同攻撃として開くと、同盟の仲間や友好同盟のプレイヤー最大5人が、それぞれ機動部隊1つで参加できます。速い機動部隊は遅れて出発し、遅い部隊は加速されるので、全員が同じ瞬間に着陸します。各攻撃者が危険にさらすのは自分のメカだけで、略奪品は各自に残った積荷の空きに応じて分配されます。

[共同防衛]

仲間のワールドを守れ

同盟の仲間や友好同盟のワールドに防衛任務を送ると、機動部隊は選んだ時間だけそこに留まり、そこで起きるすべての戦闘を戦います。自分のワールドを誰が守っているかはいつでも確認できます。

[交易市場]

プレイヤーと交易

オファーや必要な物の要請を掲示すると、他のプレイヤーが交易市場から引き受けます。取引はゲームの輸送で運ばれ、自分の降下艇よりはるかに高速です。各プレイヤーは同時に2回分(同盟リーダーはそれ以上)を使え、残りは自分の艦が通常の速度で運びます。公正取引の上限が一方的な取引を防ぎます。

[同盟戦争]

残骸で採点される戦争

宣戦すると、両陣営間のすべての攻撃で、それぞれが撃破したユニットが得点になります。戦争終了時に最も得点の多い側が勝利し、戦った者たちで報酬を分け合います。

[情報]

標的を知れ

どのプレイヤーでも検索し、重要な相手については自分のメモ付きの標的ファイルを残し、セクターマップのワールドをブックマークできます。ゲームはあなたを繰り返し攻撃するプレイヤーに印を付け、月のセンサーは近くのワールドで移動中の機動部隊をスキャンできます。

セクターマップ

セクターマップ

星系をワールドごとに見て回り、星系の共有ワープゲートに出資しましょう。

標的ファイル

標的ファイル

ライバルについてのメモ、その順位と陣営、そして誰かに搾取されているときの警告。