[ДОСЬЕ ФРАКЦИЙ]

ВЫБЕРИТЕ СТОРОНУ

Фракцию вы выбираете при основании родного мира и остаётесь с ней. Каждая строит своих двенадцать мехов — по одному на каждую роль на поле боя, — а вспомогательную технику и обороны делит со всеми.

[МАССОВОЕ ПРОИЗВОДСТВО]

ЗЕМНАЯ ГЕГЕМОНИЯ

Старый порядок Земли никогда не прекращал строить. Его заводы выжимают из того же сплава больше брони, чем кто-либо ещё, а его доктрина побеждает, когда разведчики, линейные мехи и артиллерия сражаются как одно целое.

  • >Единицы дешевле на 15%
  • >Бонус взаимодействия родов войск в бою

Выставляйте более крупные ударные группы, сочетайте все архетипы и выигрывайте долгую войну на истощение.

[ЭЛИТНАЯ ИНЖЕНЕРИЯ]

КОЛЛЕКТИВ СУВЕРЕНИТЕТА

Союз центральных миров, который строит меньше машин, но лучше. Каждый мех Коллектива бьёт сильнее, дольше держится за щитами и прибывает раньше.

  • >Единицы дороже на 15%
  • >+10% к атаке, +25% к щитам, +10% к скорости

Небольшие дорогие ударные группы, которые эффективно размениваются и которых трудно перемолоть.

[БЫСТРЫЕ И ГОЛОДНЫЕ]

ОСВОБОЖДЕНИЕ ФРОНТИРА

Шахтёры, перевозчики и дезертиры из внешних систем. Они бьют издалека, обирают поле боя дочиста и исчезают раньше, чем прилетит ответный удар.

  • >+25% к скорости
  • >+20% к сбору обломков

Совершайте набеги между системами, живите за счёт полей обломков и никогда не оказывайтесь там, где вас ждёт враг.

[БОЕВОЙ ПОРЯДОК]

ДВЕНАДЦАТЬ РОЛЕЙ, ТРИ АРМИИ

Каждая фракция выставляет одни и те же роли своими машинами. У каждого меха есть пилот, а пилоты одного архетипа делят общий запас опыта, заработанного в бою: каждый ранг даёт +2% к атаке, щитам и корпусу всех мехов этого архетипа, вплоть до 10-го ранга. Исследование «Ветеранские кадры» открывает высшие ранги; «Разбор боя» и Академия пилотов ускоряют обучение.

АРХЕТИП ЗЕМНАЯ ГЕГЕМОНИЯКОЛЛЕКТИВ СУВЕРЕНИТЕТАОСВОБОЖДЕНИЕ ФРОНТИРА
Разведчик
Быстрый и дешёвый. Прикрывает строй и принимает первые выстрелы.
СторожФантомМусорщик
Ударный
Лёгкий рейдер, первым бьющий по уязвимым целям.
ШакалПризракШершень
Охотник
Дальнобойный мех преследования с местом для груза в набегах.
ОхранаФантом-убийцаГадюка
Линейный
Костяк любой ударной группы.
ЛегионерПаладинБунтарь
Огневая поддержка
Стреляет поверх строя по тому, с кем он сражается.
ЦентурионКрестоносецРейдер
Авангард
Возглавляет прорыв к следующей зоне обороны.
ПреторианецТамплиерСталкер
Страж
Тяжёлые щиты, которые держат на ногах остальную волну.
НадзирательСуверенПолководец
Взломщик
Создан, чтобы разрывать турели и батареи.
ГладиаторЭкзекуторМародёр
Артиллерия
Огромный урон из тыла построения.
ВасилискАрбитрОсвободитель
Командный
Тяжёлый командный мех, на котором держится ударная группа.
ИмператорРегентРеволюция
Осадный
Машина штурмового класса для взлома укреплённых миров.
КолоссНемезидаВозмездие
Флагман
Один на игрока. Самая мощная машина вашей фракции.
ОпустошительАпексСвобода
[ТЕХНОЛОГИИ ФРАКЦИИ]

СОБСТВЕННОЕ ДЕРЕВО ТЕХНОЛОГИЙ

Помимо 63 общих для всех направлений исследований у каждой фракции есть 49 технологий, которые больше никто не может изучить: пять ветвей по девять в трёх ярусах плюс четыре уникальные вершины. Каждый ярус открывается, когда предыдущая технология достигает 3-го уровня, и каждый уровень понемногу усиливает мехов, обороны и линии снабжения, которые он охватывает.

ЗЕМНАЯ ГЕГЕМОНИЯ

  • >Промышленная эффективность
  • >Баллистическое оружие
  • >Ракетные системы
  • >Общевойсковая доктрина
  • >Оборонительные системы

Вершины: Протокол «Легион», Промышленное превосходство, Программа «Опустошитель», Подавляющая сила.

КОЛЛЕКТИВ СУВЕРЕНИТЕТА

  • >Энергетическое оружие
  • >Передовая электроника
  • >Системы скрытности
  • >Элитные характеристики
  • >Технология щитов

Вершины: Корпоративная элита, Энергетическое господство, Программа «Апекс», Идеальный удар.

ОСВОБОЖДЕНИЕ ФРОНТИРА

  • >Мобильность и скорость
  • >Сбор обломков и захват
  • >Партизанская война
  • >Адаптивное оружие
  • >Живучесть и выносливость

Вершины: Освобождение, Мастерство партизан, Программа «Свобода», Народная армия.