섹터는 혼자서 지킬 수 없다
동맹 창설은 무료예요. 동맹에는 채팅, 우편, 계급과 역할, 자매 동맹, 공동 목표, 명예의 전당이 있어요. 함께 공격을 계획하고, 하나가 되어 월드에 착륙하고, 서로의 월드를 지키고, 교역하고, 유닛 단위로 점수가 매겨지는 전쟁을 치르세요.
다음 공격을 계획하라
작전실은 동맹이 무엇을 칠지, 누가 갈지 정하는 곳이에요. 리더는 목표를 지정하고, 멤버는 정보를 가져오고, 누가 제때 도착할 수 있는지 모두가 볼 수 있어요.
작전실
지정된 목표, 예약된 공격 슬롯, 공유 정찰, 열린 요청을 한 화면에.
지정된 목표
멤버는 섹터 지도에서 목표를 제안하고, 리더는 가장 좋은 목표를 공식 지정 목표로 올립니다. 멤버는 공격 슬롯을 예약할 수 있어요.
도달 가능한 멤버
지정된 목표마다 각 멤버의 기동대가 얼마나 빨리 착륙할 수 있는지 확인해, 가장 느린 기동대에 맞춰 공격을 계획할 수 있어요.
공유 정찰 보관소
보고서 화면에서 정찰 보고서를 동맹과 공유하면, 다음 공격을 계획하는 모두를 위해 보관소에 남아요.
증원 요청
월드 방어에 도움을 요청하면 동맹군이 기동대를 보내 지켜 줘요.
자원 요청
동맹에 필요한 자원을 게시하면 멤버들이 교역 시장을 통해 채워 줘요.
리더가 운영
작전실은 리더가 관리해요. 모두가 볼 수 있고 채우는 데 도울 수 있어요.
함께 착륙하라
공격을 합동 공격으로 열면 동맹원과 동맹군을 포함해 최대 다섯 명의 플레이어가 각자 기동대 하나씩으로 합류할 수 있어요. 빠른 기동대는 늦게 출발하고 느린 기동대는 가속되어, 모두가 같은 순간에 착륙해요. 각 공격자는 자신의 메크만 걸고, 약탈품은 각자 남은 화물 공간에 따라 나눠 가져요.
동맹의 월드를 지켜라
동맹원이나 동맹군의 월드에 방어 임무를 보내면, 기동대가 정한 시간 동안 그곳에 머물며 그곳에서 벌어지는 모든 전투를 치러요. 내 월드를 누가 지키고 있는지는 언제든 볼 수 있어요.
플레이어와 교역
제안이나 필요한 물건의 요청을 게시하면 다른 플레이어가 교역 시장에서 받아 가요. 거래품은 게임 수송편으로 운반되어 내 강하선보다 훨씬 빨라요. 모든 플레이어는 한 번에 두 개(동맹 리더는 더 많이)를 쓸 수 있고, 나머지는 내 함선이 평소 속도로 운반해요. 공정 거래 한도가 일방적인 거래를 막아요.
잔해로 점수를 매기는 전쟁
전쟁을 선포하면 양측 간의 모든 공격에서 각자 파괴한 유닛이 점수가 돼요. 전쟁이 끝났을 때 점수가 가장 높은 쪽이 승리하고, 싸운 이들이 보상을 나눠 가져요.
목표를 파악하라
어떤 플레이어든 검색하고, 중요한 상대에 대해서는 내 메모가 담긴 목표 파일을 만들고, 섹터 지도의 월드를 북마크하세요. 게임은 나를 계속 공격하는 플레이어를 표시해 주고, 달 센서는 근처 월드에서 이동 중인 기동대를 탐지할 수 있어요.
섹터 지도
항성계를 월드별로 둘러보고, 항성계의 공유 워프 게이트에 투자하세요.
목표 파일
라이벌에 대한 메모, 그들의 순위와 세력, 그리고 누군가 나를 계속 약탈할 때의 경고.