[야전 교범]

플레이 방법

Mecha Asylum은 우주선 대신 메크가 등장하는, 고전 브라우저 우주 제국 게임의 전통을 잇는 지속형 전략 게임이에요. 모두가 하나의 우주를 공유하며, 이 우주는 플레이어가 늘어날수록 커져요. 은하 하나에 최대 1,000개의 제국이, 항성계 하나에 15개의 행성이 있어요. 행성과 달은 절대 파괴되지 않고, 주인만 바뀌어요.

01

모행성을 세워라

세력을 고르고 자리가 남은 가장 새로운 은하에 착륙하세요. 모행성에는 건설할 수 있는 필드가 163개 있고, 그 달은 이미 머리 위에 떠서 점령되기를 기다리고 있어요.

02

경제를 일으켜라

채굴 시설, 전력, 저장 시설을 지으세요. 로그인 여부와 상관없이 자원은 몇 초마다 들어오고, 모든 업그레이드는 제시간에 끝나요.

03

연구

연구는 한 월드가 아니라 나에게 속해요. 다섯 갈래 63개의 공유 라인에 내 세력만의 49개 기술 트리가 더해지고, 모든 레벨이 무언가를 향상시켜요. 더 나은 무기, 보호막, 추진 장치. 더 많은 기동대. 더 많은 식민지와 달을 보유할 권리.

04

메크를 출격시켜라

공장에서 메크, 지원기, 방어 시설을 대기열에 넣으세요. 경량과 중형 메크는 행성에서, 무거운 기체는 오직 달의 달 공장에서만 나와요. 모든 메크의 파일럿은 싸울수록 같은 원형의 동료들과 함께 숙련도를 쌓고, 이름 있는 에이스는 자신만의 영웅 메크를 몰아요.

05

기동대를 보내라

섹터 지도에서 좌표를 고르고, 웨이브, 화물, 속도를 정한 뒤 출격하세요. 연료는 전체 여정만큼 미리 지불해요. 마음이 바뀌면 귀환시켜 지금까지 비행한 시간의 절반 만에 돌아오게 할 수 있어요.

06

새 영토를 차지하라

점령 캠페인에서 승리해 식민지와 달을 차지하세요. 달마다 달 공장과 헬륨-3이 열리며, 은하의 다른 곳으로 나아가는 길이 돼요.

[월드]

모행성, 식민지, 달

행성의 종류는 좌표에 따라 정해져요. 항성 가까이는 불타는 행성, 그다음 건조, 온대, 얼음 행성이고, 가장자리에는 가스 행성이 있어요. 뜨거운 행성은 크리스탈과 태양광 발전에, 건조한 행성은 합금에, 추운 행성은 추진제에 유리해요. 달은 처음부터 지도에 배치되어 있어 불타는 행성 주위에는 하나도 없고 가스 행성 주위에는 세 개까지 있으며, 모든 달은 쟁취해야 해요.

자원산지용도
합금행성모든 건설에.
크리스탈행성모든 건설에.
추진제행성, 추운 행성일수록 풍부항성계 내 비행과 핵분열 원자로에.
헬륨-3달, 얼음 행성과 가스 행성 주변일수록 풍부항성계 밖으로의 비행에.
반물질가스 행성 위의 정거장워프 게이트 도약과 게이트 유지비에.
에너지태양광 어레이, 원자로, 궤도 태양광 그리드채굴 시설을 가동해요. 에너지가 부족하면 생산량도 부족해져요.
[기동대]

집을 떠나는 아홉 가지 방법

처음에는 한 번에 하나의 기동대만 출격할 수 있고, 지휘망 연구로 더 늘릴 수 있어요. 항성계 안의 비행에는 추진제가 들고, 항성계를 벗어나려면 헬륨-3이 필요해요. 그래서 첫 달이 모든 것을 바꾸는 거예요.

공격

다른 플레이어의 월드로 메크를 웨이브로 보내세요. 이기면 화물칸에 담을 수 있는 만큼 약탈해요. 합동 공격으로 열면 최대 네 명의 플레이어가 더 합류할 수 있어요.

정찰

정찰 드론이 보고를 가지고 돌아와요. 많이 보낼수록, 정찰 기술이 높을수록 더 깊이 볼 수 있어요: 자원, 그다음 유닛, 방어 시설, 건물, 연구.

수송

어느 월드에든 자원을 배달하고 귀환해요.

배치

유닛과 화물을 내 다른 월드로 영구히 옮겨요.

잔해 회수

모든 전투는 궤도에 잔해를 남겨요. 회수선이 그것을 집으로 실어 와요.

점령 캠페인

주인 없는 행성이나 달의 수비대를 임무마다 격파해 차지해요.

방어

동맹원이나 동맹군의 월드를 정한 시간 동안 지키며, 그곳에서 벌어지는 모든 전투를 치러요.

원정

1~24시간 동안 심우주로 날아가요. 긴 여정일수록 더 많이 가져오지만, 우주에는 폭풍과 해적도 있어요.

승선

내 항성계의 해적선에 승선해 실시간 미니 게임에서 갑판 하나하나씩 장악하세요.

[전투]

웨이브 대 구역

모든 월드는 구역으로 방어되며, 요새화 레벨마다 구역이 하나씩 늘어요. 방어 시설은 구역 전체에 분산되고 메크는 가장 바깥 구역을 지켜요. 공격자는 기동대를 웨이브로 나눠 보내요. 각 웨이브는 아직 남아 있는 다음 구역과 싸우고, 살아남은 유닛은 계속 전진하며, 모든 구역이 무너져야만 공격자가 승리해요.

파괴된 방어 시설 대부분은 전투 후 재건돼요. 양측의 파괴된 메크와 지원기는 궤도에 잔해 지대를 남기고, 먼저 도착하는 쪽이 가져가요.

[점령 캠페인]

캠페인 전체를 승리하라

식민지와 달은 점령 캠페인으로 차지해요. 임무마다 강해지는 수비대를 상대로 6~8개의 임무를 치러요. 살아남은 유닛은 임무에서 임무로 이어지고, 하나라도 잃으면 그 시도는 끝나요. 캠페인은 목표를 3일 동안 확보하므로, 진행 중에는 아무도 그곳에서 다른 캠페인을 시작할 수 없어요.

넓은 아이소메트릭 전장에서 각 임무를 직접 플레이하세요. 야전 지휘소를 내려놓고, 회수선을 보내 잔해를 회수하고, 포탑을 짓고, 세력의 메크를 훈련시키고, 웨이브를 버텨 내세요. 아니면 임무를 자동으로 결판나게 둘 수도 있어요.

행성에 정착하려면 기동대에 식민 강하선이 있어야 해요. 보유한 달마다 달 공장, 헬륨-3, 가장 무거운 메크를 위한 자리가 더해져요.

[합동 공격]

함께 착륙하라

공격을 합동 공격으로 열면 동맹원과 동맹군이 합류할 수 있어요. 최대 다섯 명의 플레이어가 각자 기동대 하나씩으로 참여해요. 빠른 기동대는 늦게 출발하고 느린 기동대는 가속되어, 모두가 같은 순간에 목표에 착륙해요.

각 공격자는 자신의 메크만 걸고, 약탈품은 각자 남은 화물 공간에 따라 나눠 가져요.

[동맹]

기동대로 치르는 전쟁

동맹에는 채팅, 우편, 역할, 자매 동맹, 공동 목표가 있고, 창설은 무료예요. 전쟁을 선포하면 양측 간의 모든 공격에서 각자 파괴한 유닛이 점수가 돼요. 점수가 가장 높은 쪽이 승리하고, 싸운 이들이 보상을 나눠 가져요.

[월드 방어]

내 방식대로 지켜라

모든 월드에는 고유한 방어 지도가 있어요. 배치 편집기에서 포탑과 메크를 구역별로 배치하고 프리셋으로 저장하세요. 선택한 배치가 내가 접속하지 않은 동안 공격에 맞서요. 공격이 도착했을 때 접속 중이거나, 접속 중인 상대를 공격했다면? 양측 모두 2분 안에 서버가 처리하는 실시간 전투에 참여할 수 있고, 아무도 지휘하지 않는 쪽은 컴퓨터가 맡아요.

훨씬 작은 제국은 몇 배나 큰 플레이어로부터 보호되므로, 새 지휘관도 성장할 여유가 있어요. 미니 게임 자세히 보기.

[이름 있는 에이스]

이름을 가진 파일럿

에이스 프로그램을 연구하면 이름 있는 에이스 명단이 열려요. 에이스는 각자 영웅 메크를 몰며 스스로 레벨을 올려요. 에이스를 기동대 선두에 세우면 공격력이 오르고, 월드에 배치하면 방어 유닛의 보호막과 선체가 강해져요. 쓰러진 에이스는 얼마 후 다시 전투에 복귀하지만, 상처가 생길 때마다 영웅 메크의 성능이 조금씩 깎여요.

[심우주]

원정

기동대를 항성계 가장자리 너머로 1~24시간 동안 보내세요. 자원이나 경량 메크를 가져올 수도, 아무것도 못 가져올 수도 있고, 도중에 해적이나 폭풍을 만날 수도 있어요. 심우주 탐사 연구는 발견물을 개선하고 동시에 더 많은 원정을 보낼 수 있게 해 주며, 드문 여정에서는 승무원이 3일 또는 7일 무료 패스를 가져와요.

[워프 게이트]

정거장과 게이트

반물질은 가스 행성 위의 정거장에서만 만들어져요. 플레이어들은 항성계에 워프 게이트를 공동 투자로 세우고, 투자한 모든 사람이 이용료의 지분을 가져요. 소유자는 무료로 도약하고, 우호 플레이어와 중립 플레이어는 요금을 내며, 적은 게이트의 암호를 뚫고 해킹하지 않는 한 차단돼요.

[개발 중]

앞으로의 계획

Mecha Asylum은 아직 개발 중이에요. 지금 작업 중인 내용이에요.

더 많은 그림

세력 문장과 새로운 전장 요소가 준비 중이에요.

밸런스

모든 비용, 시간, 능력치는 아직 초기 추정치이며, 플레이어가 늘어남에 따라 조정돼요.