沒有人能獨守星區
建立聯盟完全免費。聯盟擁有聊天、郵件、職級與職務、姊妹聯盟、共同目標和名人堂。你們一起規劃攻勢,一同降落在某個世界,彼此守護世界,互相交易,並打一場按單位逐一計分的戰爭。
規劃下一次攻勢
作戰室是聯盟決定打誰、派誰去的地方。盟主指定目標,成員帶來情報,所有人都能看到誰能及時趕到。
作戰室
已指定的目標、已預約的進攻名額、共享偵察和待處理的請求,盡在一個介面。
目標指定
成員從星區地圖上推薦目標;盟主把最好的目標升為正式的目標指定,並開放成員可預約的進攻名額。
誰能抵達
針對每個已指定的目標,檢視每位成員的特遣隊最快多久能抵達,從而按最慢的那支來規劃攻勢。
共享偵察資料庫
在報告中把偵察報告分享給聯盟,它就會留在資料庫裡,供所有規劃下一次進攻的人使用。
增援請求
請求協助守住某個世界,盟友就會派出特遣隊前來防守。
資源請求
釋出聯盟所需的資源,成員們會透過交易市場補齊。
由盟主掌管
作戰室由盟主掌控。所有人都能檢視,並幫忙補充內容。
一同降落
將進攻設為聯合攻擊後,最多五名玩家(盟友與友盟成員)可以各帶一支特遣隊加入。較快的特遣隊會晚些出發,較慢的會被加速,讓所有人在同一時刻降落。每位進攻者只拿自己的機甲冒險,戰利品按每人剩餘的貨艙空間分配。
守護盟友的世界
向盟友或友盟的世界派出防守任務,你的特遣隊會在那裡駐守你選定的時長,迎戰每一場在那裡打響的戰鬥。你隨時都能看到誰在守護你自己的世界。
與玩家交易
釋出報價,或釋出你需要什麼的請求,其他玩家會在交易市場中接單。交易物資由遊戲運輸隊運送,比你自己的運輸艦快得多:每位玩家同時可用兩次(盟主更多),其餘部分由你自己的艦船以正常速度運送。公平交易限制可防止一邊倒的交易。
以殘骸計分的戰爭
宣戰後,雙方之間的每一次進攻都會為各自摧毀的單位計分。戰爭結束時得分最高的一方獲勝,參戰者共享獎勵。
知己知彼
搜尋任意玩家,為重要的對手建立附有你個人筆記的目標檔案,並在星區地圖上為世界加入書籤。遊戲會標記出不斷攻擊你的玩家,月球感測器可以掃描附近世界正在移動的特遣隊。
星區地圖
逐個世界瀏覽星系,並為星系的共享曲速門出資。
目標檔案
你對對手的筆記、他們的排名和陣營,以及有人在反覆收割你時的警告。