没有人能独守星区
创建联盟完全免费。联盟拥有聊天、邮件、职级与职务、姊妹联盟、共同目标和名人堂。你们一起规划攻势,一同降落在某个世界,彼此守护世界,互相交易,并打一场按单位逐一计分的战争。
规划下一次攻势
作战室是联盟决定打谁、派谁去的地方。盟主指定目标,成员带来情报,所有人都能看到谁能及时赶到。
作战室
已指定的目标、已预约的进攻名额、共享侦察和待处理的请求,尽在一个界面。
目标指定
成员从星区地图上推荐目标;盟主把最好的目标升为正式的目标指定,并开放成员可预约的进攻名额。
谁能抵达
针对每个已指定的目标,查看每位成员的特遣队最快多久能抵达,从而按最慢的那支来规划攻势。
共享侦察资料库
在报告中把侦察报告分享给联盟,它就会留在资料库里,供所有规划下一次进攻的人使用。
增援请求
请求协助守住某个世界,盟友就会派出特遣队前来防守。
资源请求
发布联盟所需的资源,成员们会通过交易市场补齐。
由盟主掌管
作战室由盟主掌控。所有人都能查看,并帮忙补充内容。
一同降落
将进攻设为联合进攻后,最多五名玩家(盟友与友盟成员)可以各带一支特遣队加入。较快的特遣队会晚些出发,较慢的会被加速,让所有人在同一时刻降落。每位进攻者只拿自己的机甲冒险,战利品按每人剩余的货舱空间分配。
守护盟友的世界
向盟友或友盟的世界派出防守任务,你的特遣队会在那里驻守你选定的时长,迎战每一场在那里打响的战斗。你随时都能看到谁在守护你自己的世界。
与玩家交易
发布报价,或发布你需要什么的请求,其他玩家会在交易市场中接单。交易物资由游戏运输队运送,比你自己的运输舰快得多:每位玩家同时可用两次(盟主更多),其余部分由你自己的舰船以正常速度运送。公平交易限制可防止一边倒的交易。
以残骸计分的战争
宣战后,双方之间的每一次进攻都会为各自摧毁的单位计分。战争结束时得分最高的一方获胜,参战者共享奖励。
知己知彼
搜索任意玩家,为重要的对手建立附有你个人笔记的目标档案,并在星区地图上为世界加入书签。游戏会标记出不断攻击你的玩家,月球传感器可以扫描附近世界正在移动的特遣队。
星区地图
逐个世界浏览恒星系,并为恒星系的共享跃迁门出资。
目标档案
你对对手的笔记、他们的排名和阵营,以及有人在反复收割你时的警告。