TAK ADA YANG BISA MEMPERTAHANKAN SEKTOR SENDIRIAN
Mendirikan aliansi itu gratis. Aliansi punya obrolan, surat, pangkat dan peran, aliansi saudara, tujuan bersama, dan Balai Kehormatan. Bersama-sama kalian merencanakan serangan, mendarat di sebuah dunia sebagai satu kesatuan, menjaga dunia satu sama lain, berdagang, dan bertempur dalam perang yang dinilai unit demi unit.
RENCANAKAN SERANGAN BERIKUTNYA
Ruang perang adalah tempat aliansi memutuskan apa yang diserang dan siapa yang pergi. Pemimpin menetapkan target, anggota membawa intel, dan semua orang bisa melihat siapa yang bisa sampai tepat waktu.
RUANG PERANG
Target yang ditetapkan, slot serangan yang dipesan, pengintaian bersama, dan permintaan terbuka dalam satu layar.
PENETAPAN TARGET
Anggota menyarankan target dari peta sektor; pemimpin menjadikan yang terbaik sebagai penetapan target resmi, dengan slot serangan yang bisa dipesan anggota.
SIAPA YANG BISA MENJANGKAUNYA
Untuk setiap target yang ditetapkan, lihat seberapa cepat satuan tugas tiap anggota bisa mendarat, agar serangan bisa direncanakan mengikuti yang paling lambat.
PUSTAKA PENGINTAIAN BERSAMA
Bagikan laporan pengintaian ke aliansi dari Laporan, dan laporan itu tetap ada di pustaka untuk semua yang merencanakan serangan berikutnya.
PERMINTAAN BALA BANTUAN
Minta bantuan untuk mempertahankan sebuah dunia, dan sekutu mengirim satuan tugas mereka untuk membelanya.
PERMINTAAN SUMBER DAYA
Pasang sumber daya yang dibutuhkan aliansi, dan anggota memenuhinya lewat Pasar Dagang.
DIKELOLA PEMIMPIN
Pemimpin mengendalikan ruang perang. Semua orang bisa melihatnya dan membantu mengisinya.
MENDARAT BERSAMA
Buka serangan sebagai serangan gabungan, dan hingga lima pemain, rekan aliansi maupun sekutu, bisa bergabung dengan masing-masing satu satuan tugas. Satuan tugas yang lebih cepat berangkat belakangan dan yang lebih lambat dipercepat, sehingga semuanya mendarat pada saat yang sama. Setiap penyerang hanya mempertaruhkan mech miliknya sendiri, dan jarahan dibagi menurut ruang kargo yang tersisa pada masing-masing.
JAGA DUNIA SEKUTU
Kirim misi Bela ke dunia rekan aliansi atau sekutu, dan satuan tugasmu berjaga di sana selama jam yang kamu pilih, melawan setiap pertempuran yang mendarat di sana. Kamu selalu bisa melihat siapa yang menjaga dunia-duniamu sendiri.
BERDAGANG DENGAN PEMAIN
Pasang penawaran, atau permintaan untuk apa yang kamu butuhkan, dan pemain lain mengambilnya dari Pasar Dagang. Perdagangan dikirim dengan transportasi game, jauh lebih cepat daripada dropship milikmu: setiap pemain punya dua sekaligus, pemimpin aliansi lebih banyak, dan sisanya dibawa kapalmu sendiri dengan kecepatan biasa. Batas perdagangan yang adil mencegah kesepakatan sepihak.
PERANG DINILAI DARI PUING
Nyatakan perang, dan setiap serangan antara kedua pihak menilai unit yang dihancurkan masing-masing. Pihak dengan poin terbanyak saat perang berakhir menang, dan para petarungnya berbagi hadiah.
KENALI TARGETMU
Cari pemain mana pun, simpan berkas target berisi catatanmu sendiri tentang yang penting, dan beri markah pada dunia di peta sektor. Game menandai pemain yang terus menyerangmu, dan sensor bulan bisa memindai satuan tugas yang bergerak di dunia terdekat.
PETA SEKTOR
Jelajahi sistem bintang dunia demi dunia, dan ikut patungan untuk gerbang warp bersama di sebuah sistem.
BERKAS TARGET
Catatanmu tentang rival, pangkat dan faksinya, serta peringatan saat seseorang terus memerasmu.