[ЗАМЕТКИ К ОБНОВЛЕНИЯМ] ЧТО НОВОГО
Приложение 0.18.0–0.19.1 · 2–3 ноября 2026 г. Все языки, новая графика и умная карта обороны
Вся игра теперь говорит на 14 языках, а мини-игры получили новую графику и боевой движок сервера.
- Полный перевод. Каждый экран, карточка и страница кодекса теперь переведены на все 14 языков игры.
- Новая графика. Новые изображения турелей, десантных кораблей, пиратских палуб и кораблей, а также значков достижений.
- Возвышенности и зоны поражения. Карта обороны показывает возвышенности, с которых оборона стреляет дальше, но остаётся скрытой до первого выстрела, зоны поражения, которые простреливают две обороны и больше, и дальность каждой обороны.
- Единый боевой движок. Миссии кампаний и абордаж пиратов теперь работают на том же боевом движке, что и сервер, поэтому результат, который вы видите, и есть ваш результат.
- Энергия на карточках зданий. Карточки зданий показывают энергию, нужную для улучшения, рядом со стоимостью в сплаве и кристаллах.
- Спрашивает перед использованием мобильных данных. При мобильном интернете игра сначала спрашивает: использовать мобильные данные, играть офлайн или подождать Wi-Fi.
- Графика в фоне. Графика высокого разрешения загружается один раз в фоне, пока вы играете.
- Авторы. Список авторов теперь в Настройки > Об игре.
- Исправления. Выбор мира теперь находится под заголовком экрана, игровые часы больше не отскакивают назад при обновлении мира, а «Обзор» помещается на экране телефона, и длинные названия миров переносятся на новую строку.
Сервер 0.17.0 · Приложение 0.17.0 · 2 ноября 2026 г. Живые PvP-бои
Атакующий и защитник теперь могут сражаться в одном и том же бою вживую, а сервер выступает судьёй.
- Обе стороны — вживую. Когда атака приходит, пока защитник или атакующий в сети, она превращается в живой бой на карте обороны мира. У каждой стороны есть две минуты, чтобы подключиться. Защитник командует обороной; атакующие командуют своими отрядами, могут отправить следующую волну раньше или отступить.
- Компьютер вас подстрахует. За сторону, которой никто не командует, играет компьютер: оборона держит свою расстановку, а волны идут на командный центр. Выйдете или потеряете связь — компьютер возьмёт управление, пока вы не вернётесь.
- Под управлением сервера. Сервер разыгрывает каждый живой бой и примерно пять раз в секунду отправляет обоим игрокам, что происходит, поэтому ничьё устройство не решает исход. Бои длятся до 15 минут.
- Положиться на шанс. Атакующие, которые не хотят живого боя, по-прежнему могут отметить этот пункт перед вылетом, и бой решат одни цифры.
- Шанс на победу до атаки. Отчёты разведки и экран «Удар» теперь показывают ваш шанс на победу, а кнопка «Атаковать» есть прямо в отчёте.
- Более быстрые экраны. Игра теперь загружает вашу империю по одному экрану и обновляет экран, когда вы его открываете.
Сервер 0.16.0 · Приложение 0.16.0 · 2 ноября 2026 г. Деревья технологий фракций, справочник и достижения
У каждой фракции теперь свои исследования, а новые командиры получают обучение.
- Деревья технологий фракций. У каждой фракции 49 технологий, которые больше никто не может изучить: пять ветвей по девять в трёх ярусах плюс четыре уникальные вершины. Ярус открывается, когда предыдущая технология достигает 3-го уровня. Они находятся на новом экране «Дерево технологий» рядом с 63 общими направлениями исследований.
- Первые шаги. Новый «Справочник» проведёт вас через первые здания, исследования и миссии. Каждый шаг приносит вашему родному миру небольшую награду.
- Кодекс. Двенадцать тем объясняют, как устроена каждая часть игры и почему она важна, и в каждой есть кнопка, открывающая экран, о котором идёт речь.
- Достижения. Многоуровневые значки за ваши свершения, у каждого указана доля игроков, у которых он есть. Значки нужны только для хвастовства и наград не дают.
Сервер 0.15.0 · Приложение 0.14.0–0.15.0 · 2 ноября 2026 г. Мини-игры уже здесь
Обороняйте свои миры вручную, берите на абордаж пиратские корабли, планируйте удары с альянсом и торгуйте с другими игроками.
- Оборона мира. У каждого мира своя карта обороны. Расставляйте турели и мехов зона за зоной в редакторе расстановки и сохраняйте шаблоны; ваша расстановка отбивает атаки, пока вас нет. Исследование «Доктрина обороны» добавляет ещё один шаблон.
- Живая оборона. Когда атака приходит, пока вы в сети, у вас есть две минуты, чтобы подключиться и защищаться вживую. Атакующие могут отметить «Положиться на шанс», чтобы бой решили цифры.
- Абордаж пиратов. Пиратские корабли приходят в каждую систему с игроком — новый раз в шесть часов. Возьмите один на абордаж и захватите его в реальном времени, секция за секцией и палуба за палубой, с мехами, которых вы привели, и восемью способностями отряда. Мехи, выбитые на борту, не теряются, а побеждённый корабль можно брать на абордаж снова, пока он не уйдёт.
- Именные асы. Изучите «Программу асов», чтобы открыть список именных асов с собственными мехами-героями. Асы ведут ударные группы, усиливая их атаку, или охраняют мир, усиливая его защитников.
- Штаб. Лидеры альянса назначают цели, участники предлагают их и бронируют слоты атаки, видят, кто успеет к цели вовремя, делятся отчётами разведки и запрашивают подкрепления.
- Торговый рынок. Выставляйте предложения и запросы и торгуйте с другими игроками. Сделки доставляет игровой транспорт, куда быстрее ваших десантных кораблей, а альянсы могут публиковать нужные им ресурсы.
- Досье целей и закладки. Ищите любого игрока, делайте заметки о соперниках и добавляйте миры в закладки на карте сектора. Игра предупреждает вас об игроках, которые не перестают вас атаковать.
- Повторы боёв. Пересмотрите на карте любой бой из своих отчётов.
- Шаблоны атак и экран «Империя». Сохраняйте ударные группы, которые отправляете чаще всего, и смотрите на все свои миры на одном экране.
Сервер 0.13.0–0.14.0 · Приложение 0.11.0–0.13.0 · 1–2 ноября 2026 г. Варп-врата, экспедиции и совместная оборона
Вселенная выросла во всех направлениях.
- Станции, антиматерия и варп-врата. На газовых гигантах можно строить станции — единственное место, где производят антиматерию. Игроки вскладчину строят варп-врата и делят их сборы; враги заблокированы, если только не взломают врата.
- Экспедиции. Отправляйте ударные группы в дальний космос на срок от одного до 24 часов. Чем дольше полёт, тем больше находок, а в редких рейсах экипаж привозит бесплатный абонемент на 3 или 7 дней.
- Совместная оборона. Отправьте миссию «Защита», чтобы удерживать мир союзника и сражаться в его боях. Вы видите, кто охраняет ваши миры.
- Все типы миссий кампании. «Штурм», «Сопровождение», «Саботаж», «Захват» и «Выжить, затем ударить» присоединились к «Удержанию» на поле боя кампании, и у каждой своя задача.
- Лунный сенсор. Сканируйте с карты сектора ударные группы, идущие к соседнему миру.
- Защита для маленьких империй. Игроки намного сильнее вас не могут атаковать вас или вести разведку, пока ваш счёт невелик, а карта сектора отмечает, кто вне досягаемости.
- Рейтинги, отчёты и карта сектора. Рейтинги экономики, исследований и военной мощи; отдельная вкладка для каждого вида отчётов со сводкой за 24 часа; статус владельца и теги альянсов на карте сектора.
- Ваша экономика — по-вашему. Задайте мощность каждого добытчика и электростанции, смотрите самое раннее время, когда может начаться здание или исследование, и следите, как заголовок отсчитывает время до следующего тика. Первые уровни зданий теперь строятся за секунды.
- Покинуть мир. Откажитесь от колонии или луны, чтобы освободить слот. Луны колонии уходят вместе с ней.
Сервер 0.12.0 · Приложение 0.9.1 · 1 ноября 2026 г. Новый облик, сила профиля и пакеты
Каждый экран получил новую графику, профиль теперь показывает, на что ваша империя способна на самом деле, а в Магазине появились новые способы сэкономить время.
- Новый «Обзор». Выбранный мир теперь вверху на фоне звёзд, с типом, температурой и полями. Под ним по карточке на ресурс показывают запас, изменение в час и заполненность хранилища, а у ваших очков за здания, исследования, флот и оборону есть график за последнюю неделю.
- Миры со своей графикой. Пятнадцать типов планет, выбираемых по удалённости мира от звезды, луны, подходящие к своей планете, и фон для каждой звёздной системы. Мир сохраняет свой облик навсегда.
- Новая графика повсюду. У зданий и исследований новые шапки и иллюстрации карточек, у каждого меха свой портрет из нового состава, а у оборон и вспомогательной техники тоже новые портреты. Ресурсы показаны иконками, а у игры появилась своя цветовая схема.
- Полосы прогресса на карточках строительства. У каждого требования и каждой стоимости своя полоса, так что с одного взгляда видно, сколько осталось. Время постройки теперь указано на кнопке.
- Сила профиля, которая что-то значит. Атака складывается из ваших мехов и вспомогательной техники, Оборона — из оборонительной сети и мехов, Шпионаж — из зданий и исследований разведки, а Бдительность — из сторожевых зданий и исследований. Теряете войска — и сила падает вместе с ними.
- Шпионы и часовые. Два новых здания: Бюро разведки позволяет разведке видеть глубже, а Сторожевой пост скрывает мир от вражеской разведки. Два новых направления исследований, «Радиоэлектронная разведка» и «Сторожевая сеть», доводят число направлений до 47.
- Альянсы вернулись. Если вы не в альянсе, меню «Альянсы» снова показывает альянсы, в которые можно вступить, а создать свой можно бесплатно.
- Очереди строительства. В каждом мире можно поставить в очередь один уровень здания и одну партию завода одновременно. С абонементом — по пять каждого.
- Новые пакеты в Магазине. «Экономия времени» ускоряет строительство и исследования на 25%, пакет хранилища увеличивает каждый лимит хранилищ наполовину, а торговый пакет открывает нового Торговца, который меняет сплав, кристаллы и топливо в соотношении 3 : 2 : 1. Абонемент теперь включает все три, а также более длинные очереди и отсутствие рекламы. Платите за удобство и скорость, но никогда за силу.
Сервер 0.11.0 · Приложение 0.8.0 · 1 ноября 2026 г. Живая вселенная
Теперь есть одна общая вселенная, которая растёт и сжимается вместе с теми, кто в ней играет, так что у вас всегда есть соседи.
- Места хватит всем. Каждый новый игрок селится в самой новой галактике, где есть место, и вокруг него открываются новые звёздные системы. Пустое пространство со временем урезается, так что между империями никогда не бывает больше десяти пустых систем.
- Новые галактики. В галактике помещается до 1000 империй. Новая открывается, когда остальные заполнены, а также раз в месяц, так что для новичков всегда есть свежая территория.
- Переезд или новый старт. В «Обзоре» можно бесплатно переехать в более новую галактику, сохранив только родной мир, или начать заново с новым родным миром. Оба варианта просят подтверждения и сообщают, что вы потеряете.
- Неактивные империи. Империя, к которой не прикасались три месяца, удаляется, и её миры становятся свободными для захвата.
- Ударные группы находят цель. Атаки и разведка нацелены на сам мир, поэтому доходят до цели, даже если номер его системы изменится, пока они в пути.
Новости разработки · 31 октября 2026 г. Опыт пилотов
Ваши пилоты теперь учатся в каждом бою.
- Опыт по архетипам. У каждого меха есть пилот, а пилоты одного архетипа делят общий запас опыта. Каждый ранг даёт +2% к атаке, щитам и корпусу всех мехов этого архетипа, включая построенных позже, вплоть до 10-го ранга.
- Зарабатывается в бою. Засчитываются атаки, оборона и миссии кампаний, а отчёты о боях показывают, сколько получил каждый архетип. Победители получают полный опыт, проигравшие — половину.
- Два новых направления исследований. «Ветеранские кадры» открывают высшие ранги, а «Разбор боя» ускоряет обучение — всего теперь 45 направлений. Академия пилотов тоже ускоряет обучение.
Новости разработки · 30 октября 2026 г. Иллюстрированные карточки, совместные атаки и первое поле боя
Игра в империю теперь с графикой на каждом экране, альянсы могут атаковать вместе, а первые миссии кампаний захвата можно играть вручную.
- 43 направления исследований. Исследования выросли с семнадцати направлений до 43 в ветвях «Экономика», «Системы мехов», «Двигатели», «Командование» и «Разведка», и каждый уровень теперь что-то улучшает.
- Иллюстрированные карточки. Экраны «Здания», «Исследования», «Завод», «Оборона» и «Ангар» показывают каждое здание, направление, меха, технику и турель карточкой с иллюстрацией, стоимостью и характеристиками.
- Совместные атаки. До пяти товарищей по альянсу и союзников могут высадиться на один мир вместе. Быстрые ударные группы ждут, медленные получают ускорение, а добыча делится по месту в трюмах.
- Войны альянсов. Войны ведутся ударными группами: каждая атака между сторонами засчитывает уничтоженные единицы.
- Маршрут полёта и отзыв. У каждой ударной группы есть маршрут, за которым можно следить, а отзыв теперь возвращает её домой за половину уже пролетенного времени, а с «Протоколами отзыва» ещё быстрее.
- Играйте миссии кампаний вручную. Высадившаяся кампания остаётся в поле, пока вы играете её миссии на большом изометрическом поле боя: стройте турели, обучайте мехов и удерживайте командный пункт против восьми волн. Миссии, в которые вы не сыграли, по-прежнему разрешаются сами.
- Ещё впереди. Новых типов миссий на поле боя, миров в стиле tower defense и 2D-мини-игр в игре пока нет.
Новости разработки · 28 октября 2026 г. Игра в империю запущена
Mecha Asylum ещё не вышла. Здесь мы публикуем, что меняется по мере того, как игра обретает форму. Первый играбельный слой — сама игра в империю, показанная таблицами и отчётами до появления 2D-экранов.
- Три фракции. Земная Гегемония, Коллектив Суверенитета и Освобождение Фронтира, у каждой свои двенадцать мехов и фракционное преимущество.
- Общая вселенная. Пять галактик по 200 звёздных систем, 15 планет в системе, с лунами, созданными рядом с каждой планетой.
- Стройте и исследуйте. Двадцать зданий на планетах, лунах и в колониях и семнадцать направлений исследований в пяти ветвях.
- Заводы. Ставьте в очередь мехов, вспомогательную технику и обороны; единицы выходят одна за другой, даже пока вас нет.
- Ударные группы. Атака, разведка, транспорт, переброска, сбор обломков и кампании захвата — с топливом, грузом, скоростью и отзывом.
- Бои волнами. Волны атаки пробиваются через зоны защитника, обороны в основном восстанавливаются, а обломки становятся добычей для сборщиков.
- Кампании захвата. Захватывайте колонии и луны, побеждая растущий гарнизон на протяжении 6–8 миссий.
- Каждое число — первая прикидка. Стоимости, время и характеристики будут сбалансированы по ходу тестирования.