[MANUAL LAPANGAN]

CARA BERMAIN

Mecha Asylum adalah game strategi persisten dalam tradisi game kekaisaran luar angkasa klasik di browser, dengan mech sebagai pengganti kapal luar angkasa. Semua orang berbagi satu alam semesta yang tumbuh seiring datangnya pemain, dengan hingga 1.000 kekaisaran per galaksi dan 15 planet per sistem. Planet dan bulan tidak pernah dihancurkan; mereka berpindah tangan.

01

DIRIKAN DUNIA ASALMU

Pilih faksi dan mendaratlah di galaksi terbaru yang masih punya ruang. Dunia asalmu punya 163 petak untuk dibangun, dan bulannya sudah menggantung di atas, menunggu untuk direbut.

02

BANGUN EKONOMI

Bangun ekstraktor, daya, dan penyimpanan. Sumber daya mengalir masuk setiap beberapa detik, entah kamu masuk atau tidak, dan setiap peningkatan selesai tepat waktu.

03

RISET

Riset milikmu, bukan milik satu dunia: 63 jalur bersama dalam lima cabang ditambah pohon 49 teknologi milik faksimu sendiri, dan setiap level meningkatkan sesuatu. Senjata, perisai, dan mesin pendorong yang lebih baik; lebih banyak satuan tugas; hak untuk memegang lebih banyak koloni dan bulan.

04

PRODUKSI MECH

Antrekan mech, wahana, dan pertahanan di foundry-mu. Mech Light dan Medium berasal dari planet; mesin berat hanya dari Lunar Foundry di bulan. Pilot setiap mech mendapat keveteranan bersama arketipenya saat bertempur, dan para ace bernama menerbangkan mech pahlawan milik mereka sendiri.

05

KIRIM SATUAN TUGAS

Pilih slot di peta sektor, atur gelombang, kargo, dan kecepatan, lalu luncurkan. Bahan bakar dibayar di muka untuk seluruh perjalanan. Berubah pikiran? Penarikan kembali membawanya pulang dalam setengah waktu yang sudah ditempuhnya.

06

REBUT WILAYAH BARU

Menangkan kampanye perebutan untuk mengklaim koloni dan bulan. Setiap bulan membuka Lunar Foundry dan Helium-3, jalanmu keluar menuju bagian lain galaksi.

[DUNIA]

DUNIA ASAL, KOLONI, BULAN

Jenis planet mengikuti slotnya: dunia gosong di dekat bintang, lalu gersang, sedang, dan es, dengan raksasa gas di tepi. Planet panas cocok untuk kristal dan tenaga surya, planet gersang untuk paduan, planet dingin untuk propelan. Bulan sudah menjadi bagian peta sejak awal, dari tidak ada di sekitar dunia gosong hingga tiga di sekitar raksasa gas, dan setiap bulan harus direbut.

SUMBER DAYADI MANAUNTUK APA
PaduanPlanetSemua yang kamu bangun.
KristalPlanetSemua yang kamu bangun.
PropelanPlanet, paling kaya di planet dinginPenerbangan di dalam sistem bintang, dan Fission Reactor.
Helium-3Bulan, paling kaya di sekitar planet es dan raksasa gasPenerbangan keluar dari sistem bintang.
AntimateriStasiun di atas raksasa gasLompatan gerbang warp dan biaya perawatan gerbang.
EnergiSolar Array, reaktor, Orbital Solar GridMenjalankan ekstraktormu. Kurang energi, kurang hasil.
[SATUAN TUGAS]

SEMBILAN CARA MENINGGALKAN RUMAH

Kamu mulai dengan satu satuan tugas di lapangan pada satu waktu dan mendapat lebih banyak lewat riset Command Net. Penerbangan di dalam sistem bintang membakar Propelan; meninggalkannya butuh Helium-3, itulah sebabnya bulan pertamamu mengubah segalanya.

SERANGAN

Kirim mech-mu melawan dunia pemain lain secara bergelombang. Menang, dan kamu menjarah sebanyak muatan kargomu. Buka sebagai serangan gabungan, dan hingga empat pemain lain bisa bergabung.

PENGINTAIAN

Drone pengintai melapor kembali. Semakin banyak yang kamu kirim dan semakin baik Recon Tech-mu, semakin dalam yang mereka lihat: sumber daya, lalu unit, pertahanan, bangunan, dan riset.

TRANSPORTASI

Antarkan sumber daya ke dunia mana pun lalu terbang pulang.

TEMPATKAN

Pindahkan unit dan kargo ke dunia milikmu yang lain secara permanen.

SALVAGE

Setiap pertempuran meninggalkan puing di orbit. Salvage Rig mengangkutnya pulang.

KAMPANYE PEREBUTAN

Rebut planet atau bulan yang belum diklaim dengan mengalahkan garnisunnya, misi demi misi.

BELA

Jaga dunia rekan aliansi atau sekutu selama jam yang kamu pilih, dan lawan setiap pertempuran yang mendarat di sana.

EKSPEDISI

Terbang ke luar angkasa dalam selama satu hingga 24 jam. Perjalanan yang lebih lama membawa pulang lebih banyak, tetapi luar angkasa juga punya badai dan bajak laut.

NAIKI

Mendarat di kapal bajak laut di sistemmu dan kuasai dek demi dek dalam mini game waktu nyata.

[PERTEMPURAN]

GELOMBANG MELAWAN ZONA

Setiap dunia dipertahankan dalam zona, satu tambahan untuk setiap level Fortification. Pertahanannya tersebar di seluruh zona dan mech-nya menjaga zona terluar. Penyerang mengirim satuan tugas secara bergelombang; setiap gelombang melawan zona berikutnya yang masih berdiri, yang selamat terus maju, dan penyerang hanya menang saat semua zona jatuh.

Sebagian besar pertahanan yang hancur dibangun kembali setelah pertarungan. Mech dan wahana yang hancur, di kedua pihak, meninggalkan ladang salvage di orbit bagi siapa pun yang tiba lebih dulu.

[KAMPANYE PEREBUTAN]

MENANGKAN SELURUH KAMPANYE

Koloni dan bulan direbut dengan kampanye perebutan: 6 hingga 8 misi melawan garnisun yang terus bertambah di setiap misi. Pasukanmu yang selamat terbawa dari misi ke misi, dan kehilangan salah satunya mengakhiri upaya itu. Sebuah kampanye mengunci targetnya selama tiga hari, jadi tak ada yang bisa memulai kampanye lain di sana selama kampanyemu berjalan.

Mainkan sendiri setiap misi di medan perang isometrik yang luas: daratkan Field Command Post, kirim Salvage Rig untuk mengumpulkan salvage, bangun turret, latih mech faksimu, dan bertahan melawan gelombang. Atau biarkan misinya selesai dengan sendirinya.

Menempati planet butuh Colony Dropship dalam satuan tugas. Setiap bulan yang kamu pegang menambah Lunar Foundry, Helium-3, dan ruang untuk mech terberat.

[SERANGAN GABUNGAN]

MENDARAT BERSAMA

Buka serangan sebagai serangan gabungan, dan rekan aliansi serta sekutumu bisa bergabung, hingga lima pemain dengan masing-masing satu satuan tugas. Satuan tugas yang lebih cepat berangkat belakangan dan yang lebih lambat dipercepat, sehingga semuanya mendarat di target pada saat yang sama.

Setiap penyerang hanya mempertaruhkan mech miliknya sendiri, dan jarahan dibagi menurut ruang kargo yang tersisa pada masing-masing.

[ALIANSI]

PERANG DENGAN SATUAN TUGAS

Aliansi punya obrolan, surat, peran, aliansi saudara, dan tujuan bersama, dan mendirikannya gratis. Nyatakan perang, dan setiap serangan antara kedua pihak menilai unit yang dihancurkan masing-masing. Pihak dengan poin terbanyak menang, dan para petarungnya berbagi hadiah.

[PERTAHANAN DUNIA]

BERTAHAN DENGAN CARAMU

Setiap dunia punya peta pertahanan sendiri. Tempatkan turret dan mech-mu zona demi zona di editor tata letak dan simpan preset; tata letak yang kamu pilih melawan serangan saat kamu pergi. Online saat serangan mendarat, atau menyerang seseorang yang sedang online? Kedua pihak punya dua menit untuk bergabung dalam pertempuran langsung yang dijalankan server, dan komputer memainkan pihak yang tidak dikomandoi siapa pun.

Kekaisaran yang jauh lebih kecil dilindungi dari pemain yang ukurannya berkali-kali lipat, sehingga komandan baru punya ruang untuk tumbuh. Selengkapnya tentang mini game.

[ACE BERNAMA]

PILOT DENGAN NAMA

Riset Ace Program untuk membuka daftar ace bernama. Masing-masing menerbangkan mech pahlawan dan naik level sendiri. Tempatkan ace di depan satuan tugas untuk menaikkan serangannya, atau tempatkan satu di sebuah dunia untuk menaikkan perisai dan lambung para pembelanya. Ace yang tumbang kembali beraksi setelah beberapa waktu, tetapi setiap luka mengurangi sesuatu dari mech pahlawannya.

[LUAR ANGKASA DALAM]

EKSPEDISI

Kirim satuan tugas melewati tepi sistemmu selama satu hingga 24 jam. Ia mungkin kembali dengan sumber daya, mech ringan, atau tidak membawa apa-apa, atau bertemu bajak laut atau badai di jalan. Riset Deep Space Survey meningkatkan temuan dan memungkinkanmu menjalankan lebih banyak ekspedisi sekaligus, dan pada perjalanan langka awaknya membawa pulang pass 3 atau 7 hari gratis.

[GERBANG WARP]

STASIUN DAN GERBANG

Antimateri hanya dibuat di stasiun di atas raksasa gas. Para pemain patungan membangun gerbang warp di sebuah sistem, dan setiap orang yang ikut menyumbang memiliki bagian dari biayanya. Pemilik melompat gratis, teman dan pihak netral membayar, dan musuh diblokir kecuali mereka bisa meretas enkripsi gerbang.

[DALAM PENGEMBANGAN]

APA SELANJUTNYA

Mecha Asylum masih dalam pengembangan. Inilah yang sedang dikerjakan sekarang.

LEBIH BANYAK GAMBAR

Lambang faksi dan elemen medan perang baru sedang dalam perjalanan.

KESEIMBANGAN

Setiap biaya, waktu, dan statistik masih tebakan awal, disesuaikan seiring bertambahnya pemain.