[GÜNCELLEME NOTLARI] YENİLİKLER
Uygulama 0.18.0–0.19.1 · 2–3 Kasım 2026 Tüm diller, yeni görseller ve daha akıllı bir savunma haritası
Oyunun tamamı artık 14 dil konuşuyor; mini oyunlar ise yeni görseller ve sunucunun kendi savaş motorunu aldı.
- Tamamen çevrildi. Her ekran, kart ve kodeks sayfası artık oyunun 14 dilinin hepsine çevrildi.
- Yeni görseller. Taretler, indirme gemileri, korsan güverteleri ve gemileri ile başarım rozetleri için yeni resimler.
- Yüksek zemin ve ölüm bölgeleri. Savunma haritası, bir savunmanın daha uzağa ateş ettiği ama ateş edene kadar gizli kaldığı yüksek zemini, iki veya daha fazla savunmanın kapsadığı ölüm bölgelerini ve her savunmanın menzilini gösterir.
- Tek savaş motoru. Sefer görevleri ve korsan bordalama artık sunucuyla aynı savaş motorunda çalışıyor; gördüğün sonuç, aldığın sonuçtur.
- Bina kartlarında enerji. Bina kartları, bir yükseltmenin gerektirdiği enerjiyi alaşım ve kristal maliyetinin yanında gösterir.
- Mobil veri kullanmadan önce sorar. Mobil verideyken oyun önce sorar: mobil veri kullan, çevrimdışı oyna ya da Wi-Fi'yi bekle.
- Arka planda görseller. Yüksek ayrıntılı görseller sen oynarken arka planda bir kez indirilir.
- Emeği Geçenler. Emeği Geçenler artık Ayarlar > Hakkında altında.
- Düzeltmeler. Dünya seçici artık ekran başlığının altında, oyun saati bir dünya güncellendiğinde artık geri atlamıyor ve Genel Bakış, uzun dünya adları alt satıra geçerek telefon ekranına sığıyor.
Sunucu 0.17.0 · Uygulama 0.17.0 · 2 Kasım 2026 Canlı PvP savaşları
Saldırgan ve savunucu artık aynı savaşı canlı olarak yapabiliyor ve hakemliği sunucu üstleniyor.
- İki taraf da canlı. Savunucu veya bir saldırgan çevrimiçiyken bir saldırı geldiğinde, dünyanın savunma haritasında canlı bir savaşa dönüşür. Her tarafın katılmak için iki dakikası vardır. Savunucu savunmaya komuta eder; saldırganlar mangalarına komuta eder, bir sonraki dalgayı erken gönderebilir veya çekilebilir.
- Bilgisayar seni idare eder. Kimsenin komuta etmediği tarafı bilgisayar oynar: savunma düzenini korur ve dalgalar komuta merkezine yürür. Çıkarsan veya bağlantın koparsa, sen geri dönene kadar kontrolü bilgisayar alır.
- Sunucu yönetiminde. Sunucu her canlı savaşı oynar ve olup biteni saniyede yaklaşık beş kez iki oyuncuya da gönderir; bu yüzden sonucu hiçbir oyuncunun cihazı belirlemez. Savaşlar en fazla 15 dakika sürer.
- Şansa bırak. Canlı çatışma istemeyen saldırganlar yola çıkmadan önce bunu yine işaretleyebilir ve savaş yalnızca sayılarla belirlenir.
- Saldırmadan önce kazanma şansı. Keşif raporları ve Saldırı ekranı artık kazanma şansını gösteriyor; raporun üzerinde de bir Saldır düğmesi var.
- Daha hızlı ekranlar. Oyun artık imparatorluğunu ekran ekran yüklüyor ve bir ekranı açtığında onu yeniliyor.
Sunucu 0.16.0 · Uygulama 0.16.0 · 2 Kasım 2026 Fraksiyon teknoloji ağaçları, bir rehber ve başarımlar
Her fraksiyonun artık kendine ait araştırması var ve yeni komutanlar rehberli bir başlangıç yapıyor.
- Fraksiyon teknoloji ağaçları. Her fraksiyonun başka kimsenin araştıramayacağı 49 teknolojisi var: üç kademede dokuzar teknolojiden oluşan beş dal ve dört eşsiz zirve teknolojisi. Bir kademe, önceki teknoloji 3. seviyeye ulaştığında açılır. Bunlar, 63 ortak araştırma hattının yanında, yeni Teknoloji Ağacı ekranında yer alıyor.
- İlk adımlar. Yeni Rehber, ilk binalarında, araştırmalarında ve görevlerinde sana yol gösterir. Her adım ana gezegenine küçük bir ödül verir.
- Kodeks. On iki konu, oyunun her bölümünün nasıl işlediğini ve neden önemli olduğunu açıklıyor; her birinde söz ettiği ekranı açan bir düğme var.
- Başarımlar. Başardıkların için kademeli rozetler; her biri, ona sahip oyuncuların oranını gösterir. Rozetler yalnızca övünmek içindir; ödül vermezler.
Sunucu 0.15.0 · Uygulama 0.14.0–0.15.0 · 2 Kasım 2026 Mini oyunlar geldi
Dünyalarını elle savun, korsan gemilerine çık, ittifakınla saldırılar planla ve diğer oyuncularla ticaret yap.
- Dünya savunması. Her dünyanın kendi savunma haritası var. Taretleri ve mech'leri düzen düzenleyicisinde bölge bölge yerleştir ve hazır ayarlar kaydet; düzenin sen yokken saldırılara karşı koyar. Savunma Doktrini araştırması bir hazır ayar daha ekler.
- Canlı savunma. Sen çevrimiçiyken bir saldırı geldiğinde, katılıp canlı savunmak için iki dakikan olur. Saldırganlar savaşın sayılarla belirlenmesi için "Şansa bırak" seçeneğini işaretleyebilir.
- Korsan bordalama. Korsan gemileri içinde oyuncu olan her sisteme gelir; her altı saatte bir yenisi. Birine çık ve getirdiğin mech'ler ve sekiz manga yeteneğiyle onu gerçek zamanlı olarak bölüm bölüm, güverte güverte ele geçir. Gemide devre dışı kalan mech'ler kaybolmaz ve yenilen bir gemiye ayrılana kadar yeniden çıkılabilir.
- İsimli aslar. Kendi kahraman mech'leri olan isimli asların kadrosunu açmak için As Programı'nı araştır. Aslar saldırılarını artırmak için görev güçlerine liderlik eder ya da savunucularını güçlendirmek için bir dünyayı korur.
- Savaş odası. İttifak liderleri hedef ilan eder; üyeler hedef önerir ve saldırı yuvası ayırtır, bir hedefe kimin zamanında ulaşabileceğini görür, keşif raporlarını paylaşır ve takviye ister.
- Ticaret Pazarı. Teklif ve istek yayınla, diğer oyuncularla ticaret yap. Takaslar oyunun nakliyesiyle, kendi indirme gemilerinden çok daha hızlı taşınır ve ittifaklar ihtiyaç duydukları kaynakları yayınlayabilir.
- Hedef dosyaları ve yer imleri. Herhangi bir oyuncuyu ara, rakiplerin hakkında not tut ve sektör haritasında dünyalara yer imi ekle. Oyun, seni vurmaya devam eden oyuncular hakkında seni uyarır.
- Savaş tekrarları. Raporlarındaki herhangi bir savaşı haritada yeniden izle.
- Saldırı hazır ayarları ve İmparatorluk ekranı. En sık gönderdiğin görev güçlerini kaydet ve tuttuğun tüm dünyaları tek ekranda gör.
Sunucu 0.13.0–0.14.0 · Uygulama 0.11.0–0.13.0 · 1–2 Kasım 2026 Warp kapıları, keşif gezileri ve ortak savunma
Evren her yöne doğru büyüdü.
- İstasyonlar, antimadde ve warp kapıları. Gaz devleri, antimaddenin üretildiği tek yer olan istasyonlara ev sahipliği yapabilir. Oyuncular warp kapılarını ortaklaşa finanse eder ve ücretlerini paylaşır; düşmanlar kapıyı hackleyemedikçe engellenir.
- Keşif gezileri. Görev güçlerini bir ila 24 saatliğine derin uzaya gönder. Uzun yolculuklar daha fazlasını bulur ve nadir yolculuklarda mürettebat ücretsiz bir 3 veya 7 günlük kart getirir.
- Ortak savunma. Bir müttefikin dünyasını tutmak ve savaşlarına girmek için Savunma görevi gönder. Kendi dünyalarını kimin koruduğunu görebilirsin.
- Tüm sefer görevi türleri. Saldırı, Refakat, Sabotaj, Ele geçirme ve Hayatta kal, sonra vur, sefer savaş alanında Tut'a katıldı; her biri kendi hedefine göre oynanır.
- Ay sensörü. Sektör haritasından yakındaki bir dünyaya ilerleyen görev güçlerini tara.
- Küçük imparatorluklar için koruma. Senden çok daha güçlü oyuncular puanın düşükken sana saldıramaz veya keşif yapamaz; sektör haritası kimin menzil dışında olduğunu işaretler.
- Sıralamalar, raporlar ve sektör haritası. Ekonomi, araştırma ve askerî sıralamalar; her rapor türü için 24 saatlik özetli bir sekme; sektör haritasında sahip durumu ve ittifak etiketleri.
- Senin ekonomin, senin yöntemin. Her çıkarıcının ve santralin ne kadar yoğun çalışacağını ayarla, bir binanın veya araştırmanın en erken ne zaman başlayabileceğini gör ve başlığın bir sonraki tura geri saymasını izle. İlk bina seviyelerin artık saniyeler sürüyor.
- Bir dünyayı terk et. Yuvasını boşaltmak için bir koloniden veya aydan vazgeç. Bir koloninin ayları da onunla birlikte gider.
Sunucu 0.12.0 · Uygulama 0.9.1 · 1 Kasım 2026 Yeni görünüm, profil güçleri ve paketler
Her ekran yeni görseller aldı, profilin artık imparatorluğunun gerçekte neler yapabildiğini gösteriyor ve Mağaza'da zaman kazanmanın yeni yolları var.
- Yeni bir Genel Bakış. Seçili dünyan artık türü, sıcaklığı ve alanlarıyla birlikte bir yıldız alanının üzerinde, en üstte duruyor. Altında, her kaynak için bir kart stoğunu, saatlik değişimi ve deponun ne kadar dolu olduğunu gösteriyor; bina, araştırma, filo ve savunma puanının da geçen haftaya ait bir grafiği var.
- Kendi görselleri olan dünyalar. Bir dünyanın yıldızına ne kadar yakın olduğuna göre seçilen on beş gezegen türü, gezegenine uygun aylar ve her yıldız sistemi için bir arka plan. Bir dünya görünümünü sonsuza dek korur.
- Her yerde yeni görseller. Binaların ve araştırmanın yeni başlıkları ve kart görselleri var, her mech'in yeni kadrodan kendi portresi var, savunmalar ve destek araçları da yeni portreler aldı. Kaynaklar simgelerle gösteriliyor ve oyunun kendine ait bir renk düzeni var.
- İnşaat kartlarında ilerleme çubukları. Her gereksinimin ve her maliyetin kendi çubuğu var; böylece ne kadar kaldığını bir bakışta görürsün. İnşa süresi artık düğmenin üzerinde.
- Anlamlı profil güçleri. Saldırı mech'lerinden ve destek araçlarından, Savunma savunma ağından ve mech'lerinden, Casusluk istihbarat binalarından ve araştırmalarından, Gözcülük ise gözcü binalarından ve araştırmalarından gelir. Birim kaybedersen gücün de onlarla birlikte düşer.
- Casuslar ve gözcüler. İki yeni bina: İstihbarat Bürosu keşfini daha derine gönderir, Gözcü Karakolu ise bir dünyayı düşman keşfinden gizler. İki yeni araştırma hattı, Sinyal İstihbaratı ve Gözcü Ağı, araştırmayı 47 hatta çıkarıyor.
- İttifaklar geri döndü. Bir ittifakta değilsen, İttifaklar menüsü yine katılabileceğin ittifakları listeliyor ve bir tane kurmak ücretsiz.
- İnşaat kuyrukları. Her dünya aynı anda bir bina seviyesini ve bir dökümhane partisini kuyruğa alabilir. Avantaj kartıyla her birinden beşer tane kuyruğa alabilirsin.
- Mağaza'da yeni paketler. Zaman kazandıran inşaatı ve araştırmayı %25 hızlandırır, depolama paketi her depolama sınırını yarı yarıya artırır ve ticaret paketi alaşım, kristal ve itki yakıtını 3 : 2 : 1 oranında takas eden yeni Tüccar'ı açar. Avantaj kartı artık daha uzun kuyruklar ve reklamsız oyunla birlikte üçünü de içeriyor. Güç için değil, kolaylık ve hız için öde.
Sunucu 0.11.0 · Uygulama 0.8.0 · 1 Kasım 2026 Yaşayan bir evren
Artık tek bir ortak evren var; içinde oynayan insanlara göre büyüyüp küçülüyor, böylece her zaman komşuların oluyor.
- Herkese yer var. Her yeni oyuncu yeri olan en yeni galaksiye yerleşir ve etrafında yeni yıldız sistemleri açılır. Boş alan zamanla budanır; böylece imparatorluklar arasında asla ondan fazla boş sistem olmaz.
- Yeni galaksiler. Bir galaksi en fazla 1.000 imparatorluk barındırır. Diğerleri dolduğunda ve ayrıca ayda bir kez yenisi açılır; böylece yeni gelenler için her zaman taze toprak vardır.
- Taşın ya da baştan başla. Genel Bakış'tan yalnızca ana gezegenini koruyarak daha yeni bir galaksiye ücretsiz taşınabilir ya da yeni bir ana gezegenle baştan başlayabilirsin. İkisi de onay ister ve ne kaybedeceğini söyler.
- Etkin olmayan imparatorluklar. Üç ay boyunca hiç dokunulmayan bir imparatorluk kaldırılır ve dünyaları sahiplenilmeye açılır.
- Görev güçleri hedeflerini bulur. Saldırılar ve keşif dünyanın kendisini hedef alır; böylece onlar yoldayken sistem numarası değişse bile yine hedefe ulaşırlar.
Geliştirme güncellemesi · 31 Ekim 2026 Pilot kıdemi
Pilotların artık her çatışmadan öğreniyor.
- Arketipe göre kıdem. Her mech'in bir pilotu vardır ve aynı arketipin pilotları bir kıdem havuzunu paylaşır. Her rütbe, sonradan ürettiklerin dahil o arketipteki tüm mech'lere %2 saldırı, kalkan ve gövde ekler, 10. rütbeye kadar.
- Savaşta kazanılır. Saldırılar, savunmalar ve sefer görevlerinin hepsi sayılır; savaş raporları her arketipin ne kazandığını gösterir. Kazananlar tam miktarı, kaybedenler yarısını öğrenir.
- İki yeni araştırma hattı. Kıdemli Kadrolar daha yüksek rütbeleri açar, Harekât Sonrası Değerlendirme öğrenmeyi hızlandırır ve araştırmayı 45 hatta çıkarır. Pilot Akademisi de öğrenmeyi hızlandırır.
Geliştirme güncellemesi · 30 Ekim 2026 Resimli kartlar, ortak saldırılar ve ilk savaş alanı
İmparatorluk oyununda artık her ekranda görseller var, ittifaklar birlikte saldırabiliyor ve ilk ele geçirme seferi görevleri elle oynanabiliyor.
- 43 araştırma hattı. Araştırma; Ekonomi, Mech sistemleri, İtki, Komuta ve Keşif dallarında on yedi hattan 43'e çıkıyor ve artık her seviye bir şeyi geliştiriyor.
- Resimli kartlar. Binalar, Araştırma, Dökümhane, Savunma ve Hangar; her binayı, hattı, mech'i, aracı ve tareti görseli, maliyeti ve istatistikleriyle bir kart olarak gösteriyor.
- Ortak saldırılar. En fazla beş ittifak arkadaşı ve müttefik bir dünyaya birlikte inebilir. Hızlı görev güçleri bekler, yavaş olanlar hızlandırılır ve ganimet kargo alanına göre paylaşılır.
- İttifak savaşları. Savaşlar görev güçleriyle yapılır: iki taraf arasındaki her saldırı yok edilen birimleri puanlar.
- Uçuş rotası ve geri çağırma. Her görev gücünün takip edebileceğin bir rotası var ve geri çağırma artık onu uçtuğu sürenin yarısında eve getiriyor; Geri Çağırma Protokolleri ile daha da hızlı.
- Sefer görevlerini elle oyna. İnen bir sefer, sen görevlerini büyük bir izometrik savaş alanında oynarken sahada kalır: taret inşa et, mech eğit ve Komuta Noktası'nı sekiz dalgaya karşı tut. Oynamadığın görevler yine kendiliğinden sonuçlanır.
- Henüz gelmedi. Daha fazla savaş alanı görev türü, kule savunması dünyaları ve 2D mini oyunlar henüz oyunda değil.
Geliştirme güncellemesi · 28 Ekim 2026 İmparatorluk oyunu çalışıyor
Mecha Asylum henüz çıkmadı. Şekillendikçe neyin değiştiğini burada paylaşıyoruz. Oynanabilir ilk katman, 2D ekranlar gelmeden önce tablolar ve raporlar olarak gösterilen imparatorluk oyununun kendisi.
- Üç fraksiyon. Dünya Hegemonyası, Egemenlik Kolektifi ve Sınır Kurtuluşu; her birinin kendi on iki mech'i ve bir fraksiyon avantajı var.
- Ortak bir evren. 200 yıldız sisteminden oluşan beş galaksi, sistem başına 15 gezegen ve her gezegenle birlikte oluşturulan aylar.
- İnşa et ve araştır. Gezegenlere, aylara ve kolonilere yayılan yirmi bina ve beş dalda on yedi araştırma hattı.
- Dökümhaneler. Mech'leri, destek araçlarını ve savunmaları kuyruğa al; birimler sen yokken bile birer birer çıkar.
- Görev güçleri. Saldırı, keşif, nakliye, konuşlandırma, hurda toplama ve ele geçirme seferleri; yakıt, kargo, hız ve geri çağırmayla.
- Dalgalar hâlinde savaşlar. Saldırı dalgaları savunucunun bölgelerini aşarak ilerler, savunmaların çoğu yeniden inşa edilir ve enkaz toplanacak hurdaya dönüşür.
- Ele geçirme seferleri. Büyüyen bir garnizonu 6 ila 8 görev boyunca yenerek koloniler ve aylar al.
- Her sayı bir ilk tahmin. Maliyetler, süreler ve istatistikler testler ilerledikçe dengelenecek.