[CATATAN PEMBARUAN] APA YANG BARU
Aplikasi 0.18.0–0.19.1 · 2–3 November 2026 Semua bahasa, gambar baru, dan peta pertahanan yang lebih cerdas
Seluruh game kini tersedia dalam 14 bahasa, dan mini game mendapat gambar baru serta mesin pertempuran milik server.
- Diterjemahkan sepenuhnya. Setiap layar, kartu, dan halaman kodeks kini diterjemahkan ke ke-14 bahasa game.
- Gambar baru. Gambar baru untuk turret, dropship, dek dan kapal bajak laut, serta lencana pencapaian.
- Dataran tinggi dan zona maut. Peta pertahanan menunjukkan dataran tinggi, tempat pertahanan menembak lebih jauh tetapi tetap tersembunyi sampai menembak, zona maut yang dicakup dua pertahanan atau lebih, dan seberapa jauh jangkauan tiap pertahanan.
- Satu mesin pertempuran. Misi kampanye dan penyerbuan kapal bajak laut kini berjalan di mesin pertempuran yang sama dengan server, jadi hasil yang kamu lihat adalah hasil yang kamu dapatkan.
- Energi di kartu bangunan. Kartu bangunan menunjukkan energi yang dibutuhkan peningkatan di samping biaya paduan dan kristalnya.
- Bertanya sebelum memakai data seluler. Saat memakai data seluler, game bertanya dulu: pakai data seluler, main offline, atau tunggu Wi-Fi.
- Gambar di latar belakang. Gambar beresolusi tinggi diunduh sekali di latar belakang selagi kamu bermain.
- Kredit. Kredit kini ada di Pengaturan > Tentang.
- Perbaikan. Pemilih dunia kini berada di bawah judul layar, jam game tidak lagi melompat mundur saat sebuah dunia diperbarui, dan Ringkasan muat di layar ponsel dengan nama dunia yang panjang turun ke baris berikutnya.
Server 0.17.0 · Aplikasi 0.17.0 · 2 November 2026 Pertempuran PvP langsung
Penyerang dan pembela kini bisa bertarung dalam pertempuran yang sama secara langsung, dan server menjadi wasitnya.
- Kedua pihak, langsung. Saat serangan mendarat ketika pembela atau penyerang sedang online, serangan itu menjadi pertempuran langsung di peta pertahanan dunia. Setiap pihak punya dua menit untuk bergabung. Pembela mengomandoi pertahanan; penyerang mengomandoi regu mereka, bisa mengirim gelombang berikutnya lebih awal, atau mundur.
- Komputer menggantikanmu. Pihak yang tidak dikomandoi siapa pun dimainkan oleh komputer: pertahanan mempertahankan tata letaknya dan gelombang bergerak menuju pusat komando. Keluar atau terputus, dan komputer mengambil alih sampai kamu bergabung lagi.
- Dijalankan server. Server memainkan setiap pertempuran langsung dan mengirimkan apa yang terjadi ke kedua pemain sekitar lima kali per detik, jadi perangkat pemain tidak menentukan hasilnya. Pertempuran berlangsung hingga 15 menit.
- Lempar peluang. Penyerang yang tidak ingin bertarung langsung tetap bisa mencentangnya sebelum meluncur, dan pertempuran ditentukan oleh angka saja.
- Peluang menang sebelum menyerang. Laporan pengintaian dan layar Serangan kini menunjukkan peluangmu untuk menang, dengan tombol Serang langsung di laporan.
- Layar lebih cepat. Game kini memuat kekaisaranmu satu layar demi satu layar dan menyegarkan layar saat kamu membukanya.
Server 0.16.0 · Aplikasi 0.16.0 · 2 November 2026 Pohon teknologi faksi, panduan, dan pencapaian
Setiap faksi kini punya riset sendiri, dan komandan baru mendapat awal yang dipandu.
- Pohon teknologi faksi. Setiap faksi punya 49 teknologi yang tak bisa diriset pihak lain: lima cabang berisi sembilan dalam tiga tingkat, ditambah empat teknologi puncak yang unik. Sebuah tingkat terbuka saat teknologi sebelumnya mencapai level 3. Semuanya ada di layar Pohon Teknologi yang baru, di samping 63 jalur riset bersama.
- Langkah pertama. Panduan baru menuntunmu melewati bangunan, riset, dan misi pertamamu. Setiap langkah memberi hadiah kecil ke dunia asalmu.
- Kodeks. Dua belas topik menjelaskan cara kerja setiap bagian game dan mengapa itu penting, masing-masing dengan tombol yang membuka layar yang dibahasnya.
- Pencapaian. Lencana bertingkat untuk apa yang sudah kamu capai, masing-masing menunjukkan persentase pemain yang memilikinya. Lencana hanya untuk pamer; tidak memberi hadiah.
Server 0.15.0 · Aplikasi 0.14.0–0.15.0 · 2 November 2026 Mini game hadir
Pertahankan dunia-duniamu secara langsung, naiki kapal bajak laut, rencanakan serangan bersama aliansimu, dan berdagang dengan pemain lain.
- Pertahanan dunia. Setiap dunia punya peta pertahanan sendiri. Tempatkan turret dan mech zona demi zona di editor tata letak dan simpan preset; tata letakmu melawan serangan saat kamu pergi. Riset Defense Doctrine menambah satu preset lagi.
- Pertahanan langsung. Saat serangan mendarat ketika kamu online, kamu punya dua menit untuk bergabung dan membelanya secara langsung. Penyerang bisa mencentang "Lempar peluang" agar pertempuran ditentukan oleh angka saja.
- Penyerbuan kapal bajak laut. Kapal bajak laut datang ke setiap sistem yang ada pemainnya, satu kapal baru setiap enam jam. Naiki satu dan kuasai secara waktu nyata, seksi demi seksi dan dek demi dek, dengan mech yang kamu bawa dan delapan kemampuan regu. Mech yang tumbang di atas kapal tidak hilang, dan kapal yang sudah dikalahkan bisa dinaiki lagi sampai pergi.
- Ace bernama. Riset Ace Program untuk membuka daftar ace bernama dengan mech pahlawan mereka sendiri. Ace memimpin satuan tugas untuk menaikkan serangannya, atau menjaga sebuah dunia untuk memperkuat para pembelanya.
- Ruang perang. Pemimpin aliansi menetapkan target, anggota menyarankannya dan memesan slot serangan, melihat siapa yang bisa mencapai target tepat waktu, berbagi laporan pengintaian, dan meminta bala bantuan.
- Pasar Dagang. Pasang penawaran dan permintaan, dan berdagang dengan pemain lain. Perdagangan dikirim dengan transportasi game, jauh lebih cepat daripada dropship milikmu, dan aliansi bisa memasang sumber daya yang mereka butuhkan.
- Berkas target dan markah. Cari pemain mana pun, simpan catatan tentang rival, dan beri markah pada dunia di peta sektor. Game memperingatkanmu tentang pemain yang terus menyerangmu.
- Tayangan ulang pertempuran. Tonton lagi pertempuran mana pun dari laporanmu di peta.
- Preset serangan dan layar Kekaisaran. Simpan satuan tugas yang paling sering kamu kirim, dan lihat semua dunia yang kamu pegang dalam satu layar.
Server 0.13.0–0.14.0 · Aplikasi 0.11.0–0.13.0 · 1–2 November 2026 Gerbang warp, ekspedisi, dan pertahanan gabungan
Alam semesta bertambah luas ke segala arah.
- Stasiun, antimateri, dan gerbang warp. Raksasa gas bisa memiliki stasiun, satu-satunya tempat antimateri dibuat. Para pemain patungan membangun gerbang warp dan berbagi biayanya; musuh diblokir kecuali mereka bisa meretas gerbang.
- Ekspedisi. Kirim satuan tugas ke luar angkasa dalam selama satu hingga 24 jam. Perjalanan yang lebih lama menemukan lebih banyak, dan pada perjalanan langka awaknya membawa pulang pass 3 atau 7 hari gratis.
- Pertahanan gabungan. Kirim misi Bela untuk menjaga dunia sekutu dan melawan pertempurannya. Kamu bisa melihat siapa yang menjaga dunia-duniamu sendiri.
- Semua jenis misi kampanye. Assault, Kawal, Sabotase, Rebut, dan Bertahan, lalu serang kini bergabung dengan Tahan di medan perang kampanye, masing-masing dimainkan sesuai tujuannya sendiri.
- Sensor bulan. Pindai satuan tugas yang bergerak di dunia terdekat dari peta sektor.
- Perlindungan untuk kekaisaran kecil. Pemain yang jauh lebih kuat darimu tidak bisa menyerang atau mengintaimu selama skormu rendah, dan peta sektor menandai siapa yang berada di luar jangkauan.
- Peringkat, laporan, dan peta sektor. Peringkat ekonomi, riset, dan militer; tab laporan untuk setiap jenis laporan dengan ringkasan 24 jam; serta status pemegang dan tag aliansi di peta sektor.
- Ekonomimu, caramu. Atur seberapa keras setiap ekstraktor dan pembangkit listrik bekerja, lihat waktu paling awal sebuah bangunan atau riset bisa dimulai, dan saksikan header menghitung mundur ke tick berikutnya. Level bangunan pertamamu kini hanya butuh beberapa detik.
- Tinggalkan sebuah dunia. Lepaskan koloni atau bulan untuk mengosongkan slotnya. Bulan-bulan milik koloni ikut hilang bersamanya.
Server 0.12.0 · Aplikasi 0.9.1 · 1 November 2026 Tampilan baru, kekuatan profil, dan paket
Setiap layar mendapat gambar baru, profilmu kini menunjukkan apa yang benar-benar bisa dilakukan kekaisaranmu, dan Toko punya cara-cara baru untuk menghemat waktu.
- Ringkasan yang baru. Dunia pilihanmu kini berada di bagian atas di atas latar bintang, dengan jenis, suhu, dan petaknya. Di bawahnya, satu kartu per sumber daya menunjukkan stok, perubahan per jam, dan seberapa penuh penyimpananmu, dan skormu untuk bangunan, riset, armada, dan pertahanan punya grafik selama seminggu terakhir.
- Dunia dengan gambarnya sendiri. Lima belas jenis planet, dipilih menurut seberapa dekat sebuah dunia dengan bintangnya, ditambah bulan yang sesuai dengan planetnya dan latar untuk setiap sistem bintang. Sebuah dunia mempertahankan tampilannya selamanya.
- Gambar baru di mana-mana. Bangunan dan riset punya header dan gambar kartu baru, setiap mech punya potretnya sendiri dari daftar pasukan yang baru, dan pertahanan serta wahana pendukung juga punya potret baru. Sumber daya ditampilkan sebagai ikon, dan game punya skema warnanya sendiri.
- Bilah progres di kartu pembangunan. Setiap persyaratan dan setiap biaya punya bilahnya sendiri, jadi kamu bisa melihat sekilas seberapa dekat kamu. Waktu pembangunan kini ada di tombolnya.
- Kekuatan profil yang bermakna. Serangan berasal dari mech dan wahana pendukungmu, Pertahanan dari jaringan pertahanan dan mech-mu, Mata-mata dari bangunan dan riset intelmu, dan Penjaga dari bangunan dan riset penjagamu. Kehilangan unit, dan kekuatanmu ikut turun.
- Mata-mata dan penjaga. Dua bangunan baru: Intel Bureau mengirim pengintaianmu lebih dalam, dan Sentry Post menyembunyikan sebuah dunia dari pengintaian musuh. Dua jalur riset baru, Signals Intelligence dan Sentry Grid, membawa riset menjadi 47 jalur.
- Aliansi kembali. Jika kamu tidak berada dalam aliansi, menu Aliansi kembali menampilkan aliansi untuk diikuti, dan mendirikannya gratis.
- Antrean pembangunan. Setiap dunia bisa mengantrekan satu level bangunan dan satu batch foundry sekaligus. Dengan pass manfaat, kamu bisa mengantrekan masing-masing lima.
- Paket baru di Toko. Hemat waktu membuat pembangunan dan riset 25% lebih cepat, paket penyimpanan menaikkan setiap batas penyimpanan sebanyak setengahnya, dan paket dagang membuka Pedagang baru, yang menukar paduan, kristal, dan propelan dengan rasio 3 : 2 : 1. Pass manfaat kini mencakup ketiganya, beserta antrean yang lebih panjang dan tanpa iklan. Bayar untuk kemudahan dan kecepatan, bukan untuk kekuatan.
Server 0.11.0 · Aplikasi 0.8.0 · 1 November 2026 Alam semesta yang hidup
Kini ada satu alam semesta bersama, dan ia tumbuh dan menyusut mengikuti orang-orang yang bermain di dalamnya, jadi kamu selalu punya tetangga.
- Ruang untuk semua orang. Setiap pemain baru menetap di galaksi terbaru yang masih punya ruang, dan sistem bintang baru terbuka di sekitarnya. Ruang kosong dipangkas seiring waktu, sehingga tidak pernah ada lebih dari sepuluh sistem kosong di antara kekaisaran.
- Galaksi baru. Sebuah galaksi menampung hingga 1.000 kekaisaran. Galaksi baru terbuka saat yang lain penuh, dan juga sebulan sekali, sehingga selalu ada wilayah segar bagi pendatang baru.
- Pindah atau mulai dari awal. Dari Ringkasan kamu bisa pindah gratis ke galaksi yang lebih baru dengan hanya mempertahankan dunia asalmu, atau mulai dari awal dengan dunia asal baru. Keduanya meminta konfirmasi dan memberi tahu apa yang akan hilang.
- Kekaisaran tidak aktif. Kekaisaran yang tak tersentuh selama tiga bulan dihapus, dan dunia-dunianya bebas diklaim.
- Satuan tugas menemukan targetnya. Serangan dan pengintaian membidik dunianya sendiri, jadi tetap mendarat meski nomor sistemnya bergeser saat mereka dalam perjalanan.
Pembaruan pengembangan · 31 Oktober 2026 Keveteranan pilot
Pilotmu kini belajar dari setiap pertarungan.
- Keveteranan per arketipe. Setiap mech datang bersama pilot, dan para pilot dari satu arketipe berbagi satu kumpulan keveteranan. Setiap pangkat menambah 2% serangan, perisai, dan lambung untuk setiap mech dari arketipe itu, termasuk yang kamu bangun nanti, hingga pangkat 10.
- Diperoleh dalam pertempuran. Serangan, pertahanan, dan misi kampanye semuanya dihitung, dan laporan pertempuran menunjukkan apa yang diperoleh setiap arketipe. Pemenang belajar penuh, yang kalah setengahnya.
- Dua jalur riset baru. Veteran Cadres membuka pangkat yang lebih tinggi dan After-Action Review mempercepat pembelajaran, membawa riset menjadi 45 jalur. Pilot Academy juga mempercepat pembelajaran.
Pembaruan pengembangan · 30 Oktober 2026 Kartu bergambar, serangan gabungan, dan medan perang pertama
Game kekaisaran kini punya gambar di setiap layar, aliansi bisa menyerang bersama, dan misi kampanye perebutan pertama bisa dimainkan secara langsung.
- 43 jalur riset. Riset bertambah dari tujuh belas jalur menjadi 43 di cabang Ekonomi, Sistem mech, Propulsi, Komando, dan Pengintaian, dan setiap level kini meningkatkan sesuatu.
- Kartu bergambar. Bangunan, Riset, Foundry, Pertahanan, dan Hangar menampilkan setiap bangunan, jalur, mech, wahana, dan turret sebagai kartu dengan gambar, biaya, dan statistiknya.
- Serangan gabungan. Hingga lima rekan aliansi dan sekutu bisa mendarat bersama di satu dunia. Satuan tugas yang lebih cepat menunggu, yang lebih lambat dipercepat, dan jarahan dibagi menurut ruang kargo.
- Perang aliansi. Perang dilakukan dengan satuan tugas: setiap serangan antara kedua pihak menilai unit yang dihancurkan.
- Lintasan penerbangan dan penarikan kembali. Setiap satuan tugas punya lintasan yang bisa kamu ikuti, dan penarikan kembali kini membawanya pulang dalam setengah waktu yang sudah ditempuhnya, lebih cepat lagi dengan Recall Protocols.
- Mainkan misi kampanye secara langsung. Kampanye yang sudah mendarat tetap di lapangan selama kamu memainkan misinya di medan perang isometrik yang luas: bangun turret, latih mech, dan pertahankan Command Post melawan delapan gelombang. Misi yang tidak kamu mainkan tetap selesai dengan sendirinya.
- Masih akan datang. Lebih banyak jenis misi medan perang, dunia tower defense, dan mini game 2D belum ada di dalam game.
Pembaruan pengembangan · 28 Oktober 2026 Game kekaisaran sudah berjalan
Mecha Asylum belum dirilis. Di sinilah kami mengabarkan apa yang berubah selama game ini dibentuk. Lapisan pertama yang bisa dimainkan adalah game kekaisaran itu sendiri, ditampilkan sebagai tabel dan laporan sebelum layar 2D hadir.
- Tiga faksi. Terran Hegemony, Sovereignty Collective, dan Frontier Liberation, masing-masing dengan dua belas mech sendiri dan keunggulan faksi.
- Alam semesta bersama. Lima galaksi berisi 200 sistem bintang, 15 planet per sistem, dengan bulan yang dibuat bersama setiap planet.
- Bangun dan riset. Dua puluh bangunan di planet, bulan, dan koloni, serta tujuh belas jalur riset dalam lima cabang.
- Foundry. Antrekan mech, wahana pendukung, dan pertahanan; unit keluar satu per satu, bahkan saat kamu pergi.
- Satuan tugas. Serangan, pengintaian, transportasi, penempatan, salvage, dan kampanye perebutan, dengan bahan bakar, kargo, kecepatan, dan penarikan kembali.
- Pertempuran bergelombang. Gelombang serangan bertarung menembus zona-zona pembela, sebagian besar pertahanan dibangun kembali, dan puing menjadi salvage.
- Kampanye perebutan. Rebut koloni dan bulan dengan mengalahkan garnisun yang terus bertambah dalam 6 hingga 8 misi.
- Setiap angka adalah tebakan awal. Biaya, waktu, dan statistik akan diseimbangkan seiring berjalannya pengujian.