親自操控
帝國會自行運轉,但有些仗還是親手打更帶勁。三款即時小遊戲疊加在帝國遊戲之上,使用你在那裡打造的機甲、研究和資歷。每一款都是可選的:你沒玩的部分都會自動結算。
商店裡沒有任何東西能讓你在這些戰鬥中變得更強。沒有付費增益、加成或特殊攻擊。
你的世界就是戰場
你佔有的每顆行星和月球都有自己的等距視角戰場,你的總部在西邊,進攻從東邊而來。開啟佈局編輯器,從最外層防線到最後據點,逐個防區地把砲塔和機甲放到防禦平台上。
把佈局儲存為預設,隨著防禦增強而切換;防禦準則研究能給你更多預設位。當你離線時遭到進攻,你的佈局會替你迎戰。
地圖會告訴你該把東西放在哪裡。高地能讓防禦設施射得更遠,並在開火前保持隱蔽;殺傷區標出兩個及以上防禦設施覆蓋的格子;每個防禦設施都會顯示自己的射程。
也可以即時對戰,攻守皆可
如果進攻到來時防守方或進攻方線上,它就會變成世界防禦地圖上的即時戰鬥,雙方各有兩分鐘時間加入。防守方指揮防禦;進攻方指揮自己的小隊,可以提前派出下一波或撤退。未加入的一方由電腦操控,任何人都可以在戰鬥中途奪回己方的指揮權。
戰鬥由伺服器執行,因此哪位玩家的裝置都無法決定勝負。戰鬥最長持續 15 分鐘。不想經歷這一切的進攻者可以在出發前勾選「擲骰決勝」,戰鬥就會完全按數值決定。
佈置每一座砲塔
把砲塔和機甲拖到每個防區的平台上,看清高地和殺傷區,然後把佈局儲存為預設。
堅守防線
你線上時遭到進攻:敵軍從東邊一波波湧來,你的小隊迎頭痛擊。進攻方也可能正在即時操作。
一層甲板接一層甲板,奪下這艘船
海盜船會漂到每個有玩家的星系的深空邊緣,每六小時出現一艘新船。派一支特遣隊登艦,然後即時地一路殺過去:從船體到艦橋,一個裝甲艙段接一個艙段,一層甲板接一層甲板,一個房間接一個房間。
你無法在船上建造任何東西。你只能用帶來的機甲和八種小隊技能作戰:用偵察無人機提前探路、破壞、破門炸藥、護盾牆、加固、壓制、集結和火力支援。在海盜船上被擊倒的機甲不會損失,它們會和其他單位一起返航。
每位玩家登上的都是屬於自己的那艘船的副本。擊敗它後船會爆炸,但在它離開星系之前,你都可以再次登艦,每次都能拿到全額報酬。登艦戰術、破門炸藥、滲透和真空密封研究能讓你更擅長此道。
突破、肅清、推進
登艦小隊一個房間接一個房間地肅清海盜船甲板,向下一道艙壁推進。
小艇
一層甲板,幾個房間。適合第一次登艦。
私掠艦
兩個裝甲艙段,每段一到兩層甲板。
突襲艦
三個艙段,每段兩層甲板。
掠奪艦
四個艙段,每段兩到三層甲板。
恐懼巨艦
四個艙段,每段三層甲板,還有星系中最豐厚的戰利品。
你遇到的船會按你帝國的規模匹配,所以新玩家的第一艘船是小艇,恐懼巨艦要到後面才會出現。
親手贏得新世界
殖民地和月球要透過包含 6 到 8 個任務的佔領戰役奪取,每個任務都在可滾動的大型等距視角戰場上進行。降下野戰指揮所,派打撈平台去打撈,建造砲塔並訓練你陣營的機甲,然後按任務目標完成任務。你的倖存單位會帶到下一個任務。
戰役任務和海盜登艦使用與伺服器相同的戰鬥引擎,因此你在螢幕上看到的結果就是你得到的結果。
每個任務都有自己的目標
在駐軍把你拖垮之前,發展壯大、向外推進並完成目標。
堅守
守住著陸區,抵擋一波又一波的進攻。如果指揮所失守,任務失敗。
突擊型
摧毀東邊的敵方指揮中心。只要它還屹立不倒,它的砲塔就會不斷重生。
護送
運輸艦一艘接一艘地從你的指揮所出發。讓足夠多的運輸艦突破伏擊抵達東側邊緣。
破壞
在襲擊不斷衝擊你的指揮所時,摧毀每一座有守衛的中繼站。
佔領
在敵人拼命奪回的同時,同時佔領足夠多的控制點並堅持足夠長的時間。
先守後攻
挺過襲擊,然後在敵方突擊群降落時將其摧毀。
再看一遍
每份戰鬥報告都可以在地圖上逐波回放,讓你清楚看到進攻在哪裡突破、防禦在哪裡守住。
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