[SIMULASI TEMPUR]

PEGANG KENDALI

Kekaisaran berjalan sendiri, tetapi beberapa pertarungan lebih baik dimainkan secara langsung. Tiga mini game waktu nyata berada di atas game kekaisaran dan menggunakan mech, riset, dan keveteranan yang sama yang kamu bangun di sana. Semuanya opsional: apa pun yang tidak kamu mainkan selesai dengan sendirinya.

Tak ada apa pun di Toko yang membuatmu lebih kuat dalam pertarungan ini. Tidak ada buff, boost, atau serangan khusus berbayar.

[01 · PERTAHANAN DUNIA]

DUNIAMU ADALAH PETANYA

Setiap planet dan bulan yang kamu pegang punya medan perang isometrik sendiri, dengan markasmu di barat dan serangan datang dari timur. Buka editor tata letak dan tempatkan turret dan mech-mu di landasan pertahanan, zona demi zona, dari garis terluar hingga benteng terakhir.

Simpan tata letakmu sebagai preset dan berganti antar preset seiring pertahananmu berkembang; riset Defense Doctrine memberimu ruang untuk lebih banyak. Saat serangan mendarat ketika kamu pergi, tata letakmu yang melawannya untukmu.

Peta menunjukkan di mana harus menempatkan sesuatu. Dataran tinggi membuat pertahanan menembak lebih jauh dan tetap tersembunyi sampai menembak, zona maut menandai petak yang dicakup dua pertahanan atau lebih, dan setiap pertahanan menunjukkan seberapa jauh jangkauannya.

[PERTEMPURAN LANGSUNG]

ATAU BERTARUNG LANGSUNG, DARI KEDUA PIHAK

Jika pembela atau penyerang sedang online saat serangan mendarat, serangan itu menjadi pertempuran langsung di peta pertahanan dunia, dan kedua pihak punya dua menit untuk bergabung. Pembela mengomandoi pertahanan; penyerang mengomandoi regu mereka dan bisa mengirim gelombang berikutnya lebih awal atau mundur. Siapa pun yang tidak bergabung dimainkan oleh komputer, dan siapa pun bisa mengambil alih pihaknya kembali di tengah pertempuran.

Server yang menjalankan pertempuran, jadi perangkat kedua pemain tidak menentukan siapa yang menang. Pertempuran berlangsung hingga 15 menit. Penyerang yang lebih suka melewatkan semua itu bisa mencentang "Lempar peluang" sebelum meluncur, dan pertempuran ditentukan oleh angka saja.

TEMPATKAN SETIAP TURRET
[EDITOR TATA LETAK]

TEMPATKAN SETIAP TURRET

Seret turret dan mech ke landasan setiap zona, baca dataran tinggi dan zona maut, lalu simpan tata letak sebagai preset.

[PERTAHANAN LANGSUNG]

PERTAHANKAN GARIS

Serangan mendarat saat kamu online: gelombang datang dari timur dan regumu menghadangnya. Penyerang juga bisa sedang bermain langsung.

[02 · PENYERBUAN KAPAL BAJAK LAUT]

REBUT KAPALNYA, DEK DEMI DEK

Kapal bajak laut hanyut ke tepi luar angkasa dalam setiap sistem bintang yang ada pemainnya, satu kapal baru setiap enam jam. Kirim satuan tugas untuk menaikinya, lalu bertarunglah menembusnya secara waktu nyata: seksi berlapis baja demi seksi dari lambung hingga anjungan, dek demi dek, ruang demi ruang.

Kamu tidak bisa membangun apa pun di atas kapal. Kamu bertarung dengan mech yang kamu bawa dan delapan kemampuan regu: drone pengintai untuk memata-matai ke depan, sabotase, bahan peledak penjebol, dinding perisai, perkuat, tekan, kumpulkan, dan dukungan tembakan. Mech yang tumbang di kapal bajak laut tidak hilang; mereka pulang bersama yang lain.

Setiap pemain menaiki salinan kapalnya sendiri. Kalahkan dan kapal itu meledak, tetapi kamu bisa menaikinya lagi, dengan bayaran penuh setiap kali, sampai kapal itu meninggalkan sistem. Riset Boarding Tactics, Breaching Charges, Infiltration, dan Void Seals membuatmu lebih ahli.

[PENYERBUAN]

JEBOL, BERSIHKAN, MAJU

Tim penyerbu menembus dek bajak laut ruang demi ruang menuju sekat berikutnya.

SKIFF

Satu dek, beberapa ruangan. Penyerbuan pertama.

CORSAIR

Dua seksi berlapis baja, masing-masing satu atau dua dek.

RAIDER

Tiga seksi, masing-masing dua dek.

MARAUDER

Empat seksi, masing-masing dua atau tiga dek.

DREADHULK

Empat seksi, masing-masing tiga dek, dan rampasan terbaik di sistem.

Kapal yang kamu temui disesuaikan dengan ukuran kekaisaranmu, jadi kapal pertama pemain baru adalah Skiff dan Dreadhulk datang belakangan.

[03 · KAMPANYE PEREBUTAN]

MENANGKAN DUNIA BARU SECARA LANGSUNG

Koloni dan bulan direbut dengan kampanye perebutan berisi 6 hingga 8 misi, masing-masing di medan perang isometrik besar yang bisa digulir. Daratkan Field Command Post, kirim Salvage Rig untuk mengumpulkan salvage, bangun turret dan latih mech faksimu, lalu mainkan misi sesuai tujuannya. Pasukanmu yang selamat terbawa dari satu misi ke misi berikutnya.

Misi kampanye dan penyerbuan kapal bajak laut berjalan di mesin pertempuran yang sama dengan server, jadi hasil yang kamu lihat di layar adalah hasil yang kamu dapatkan.

[MISI KAMPANYE]

SETIAP MISI PUNYA TUJUANNYA SENDIRI

Bangun kekuatan, dorong maju, dan selesaikan tujuan sebelum garnisun menggilasmu.

TAHAN

Pertahankan zona pendaratan melawan gelombang demi gelombang. Jika Command Post jatuh, misi gagal.

ASSAULT

Hancurkan pusat komando musuh di timur. Turret-nya terus muncul kembali selama pusat komando itu masih berdiri.

KAWAL

Dropship meninggalkan Command Post-mu satu per satu. Bawa cukup banyak ke tepi timur melewati penyergapan.

SABOTASE

Hancurkan setiap relai yang dijaga sementara serangan menghantam Command Post-mu.

REBUT

Kuasai cukup banyak titik kendali sekaligus, cukup lama, sementara musuh berjuang merebutnya kembali.

BERTAHAN, LALU SERANG

Tahan serangan-serangan itu, lalu hancurkan grup penyerang saat mendarat.

[JUGA DI PETA]

TONTON LAGI

Setiap laporan pertempuran bisa diputar ulang di peta, gelombang demi gelombang, sehingga kamu bisa melihat persis di mana serangan menembus atau pertahanan bertahan.

MAIN GRATIS DI BROWSER